Radeon RX 570 vs RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o aż 148% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 71 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.68 | 29.92 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $399 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 91% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 570.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 148% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 148% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 133% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 120% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 115% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 136% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6650 XT przewyższa RX 570 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−65.9%
| 141
+65.9%
|
1440p | 48
−50%
| 72
+50%
|
4K | 29
−31%
| 38
+31%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−357%
|
128
+357%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Battlefield 5 | 88
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−34.1%
|
120−130
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
108
+286%
|
Far Cry 5 | 77
−125%
|
173
+125%
|
Far Cry New Dawn | 76
−100%
|
152
+100%
|
Forza Horizon 4 | 100
−33%
|
130−140
+33%
|
Hitman 3 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−155%
|
95−100
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−155%
|
176
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−291%
|
133
+291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Battlefield 5 | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−74.3%
|
120−130
+74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Far Cry 5 | 70
−133%
|
163
+133%
|
Far Cry New Dawn | 71
−106%
|
146
+106%
|
Forza Horizon 4 | 94
−41.5%
|
130−140
+41.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−155%
|
95−100
+155%
|
Metro Exodus | 43
−137%
|
102
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−140%
|
70−75
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−153%
|
149
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−136%
|
182
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−250%
|
119
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−130%
|
75−80
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Battlefield 5 | 68
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 65
−132%
|
151
+132%
|
Far Cry New Dawn | 66
−98.5%
|
131
+98.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−149%
|
107
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−197%
|
85−90
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
58
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−138%
|
88
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−69%
|
45−50
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Battlefield 5 | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Far Cry 5 | 46
−148%
|
114
+148%
|
Far Cry New Dawn | 48
−138%
|
114
+138%
|
Forza Horizon 4 | 59
−61%
|
95−100
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Hitman 3 | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Metro Exodus | 16
−131%
|
37
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−121%
|
42
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−100%
|
56
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Battlefield 5 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Far Cry 5 | 24
−129%
|
55
+129%
|
Far Cry New Dawn | 26
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
W ten sposób RX 570 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest 66% szybszy w 1080p
- RX 6650 XT jest 50% szybszy w 1440p
- RX 6650 XT jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6650 XT jest 500% szybszy niż RX 570.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650 XT przewyższył RX 570 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.01 | 44.69 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 10 maja 2022 |
Koszt | $169 | $399 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.