Arc A770M เทียบกับ Radeon RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 กับ Arc A770M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A770M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างน่าประทับใจ 71% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 309 | 183 |
จัดอันดับตามความนิยม | 22 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.47 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.42 | 17.80 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 1650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 524.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 128 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
224.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 83
−13.3%
| 94
+13.3%
|
1440p | 48
−18.8%
| 57
+18.8%
|
4K | 30
−30%
| 39
+30%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.04 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.52 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 5.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−214%
|
113
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−241%
|
256
+241%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Metro Exodus | 76
−31.6%
|
100
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Valorant | 70−75
−68.5%
|
120−130
+68.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Dota 2 | 49
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Fortnite | 102
−43.1%
|
140−150
+43.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−181%
|
211
+181%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Grand Theft Auto V | 73
−17.8%
|
86
+17.8%
|
Metro Exodus | 51
−60.8%
|
82
+60.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.2%
|
170−180
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Valorant | 70−75
−68.5%
|
120−130
+68.5%
|
World of Tanks | 210−220
−25.6%
|
270−280
+25.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−110%
|
65
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Dota 2 | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−139%
|
179
+139%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−171%
|
170−180
+171%
|
Valorant | 70−75
−68.5%
|
120−130
+68.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
World of Tanks | 120−130
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Metro Exodus | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Valorant | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Dota 2 | 30
−50%
|
45
+50%
|
Grand Theft Auto V | 30
−50%
|
45
+50%
|
Metro Exodus | 16
−131%
|
37
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−79.6%
|
95−100
+79.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Dota 2 | 30−35
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Fortnite | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Valorant | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770M เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770M เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 13%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 241%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- Arc A770M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.13 | 30.98 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
Arc A770M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 70.9% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Arc A770M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 570 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc A770M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ