GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 560X มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560X มือถือ และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560X มือถือ อย่างมหาศาลถึง 366% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 458 | 78 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.36 | 68.79 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1275 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1202 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 81.60 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.611 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1450 MHz | 1500 MHz |
92.8 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 34
−341%
| 150−160
+341%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−335%
|
100−105
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Battlefield 5 | 52
−362%
|
240−250
+362%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry 5 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Fortnite | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Forza Horizon 4 | 52
−362%
|
240−250
+362%
|
Forza Horizon 5 | 34
−341%
|
150−160
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−360%
|
230−240
+360%
|
Valorant | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Battlefield 5 | 44
−355%
|
200−210
+355%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−351%
|
550−600
+351%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Dota 2 | 71
−323%
|
300−310
+323%
|
Far Cry 5 | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Fortnite | 44
−355%
|
200−210
+355%
|
Forza Horizon 4 | 49
−349%
|
220−230
+349%
|
Forza Horizon 5 | 31
−352%
|
140−150
+352%
|
Grand Theft Auto V | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Metro Exodus | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−352%
|
190−200
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Valorant | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Battlefield 5 | 39
−362%
|
180−190
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−362%
|
60−65
+362%
|
Dota 2 | 66
−355%
|
300−310
+355%
|
Far Cry 5 | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
Forza Horizon 4 | 38
−347%
|
170−180
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Valorant | 95−100
−321%
|
400−450
+321%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−355%
|
150−160
+355%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−355%
|
350−400
+355%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Metro Exodus | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Valorant | 110−120
−342%
|
500−550
+342%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Battlefield 5 | 24−27
−362%
|
120−130
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Valorant | 50−55
−353%
|
240−250
+353%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560X มือถือ และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 341% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.44 | 48.61 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 365.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560X มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ