Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce RTX 5070 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 560X (móvel) y GeForce RTX 5070 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 560X (móvel)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.44

RTX 5070 Mobile supera a RX 560X (móvel) en un enorme 366% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento45878
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.3668.79
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoPolaris 21GB206
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Abril 2018 (7 años hace)Abril 2025 (recientemente)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10244608
La frecuencia del núcleo1275 MHz907 MHz
La frecuencia de modo Boost1202 MHz1425 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million21,900 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt50 Watt
La velocidad de textura81.60205.2
El rendimiento con el punto flotante2.611 TFLOPS13.13 TFLOPS
ROPs1648
TMUs64144
Tensor Coressin datos144
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR7
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1450 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria92.8 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 5070 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 560X (móvel) y GeForce RTX 5070 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD34
−341%
150−160
+341%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 22
−355%
100−105
+355%
Counter-Strike 2 50−55
−363%
250−260
+363%
Cyberpunk 2077 23
−335%
100−105
+335%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 18
−344%
80−85
+344%
Battlefield 5 52
−362%
240−250
+362%
Counter-Strike 2 50−55
−363%
250−260
+363%
Cyberpunk 2077 17
−341%
75−80
+341%
Far Cry 5 39
−362%
180−190
+362%
Fortnite 66
−355%
300−310
+355%
Forza Horizon 4 52
−362%
240−250
+362%
Forza Horizon 5 34
−341%
150−160
+341%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−360%
230−240
+360%
Valorant 95−100
−321%
400−450
+321%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 15
−333%
65−70
+333%
Battlefield 5 44
−355%
200−210
+355%
Counter-Strike 2 50−55
−363%
250−260
+363%
Counter-Strike: Global Offensive 122
−351%
550−600
+351%
Cyberpunk 2077 15
−333%
65−70
+333%
Dota 2 71
−323%
300−310
+323%
Far Cry 5 36
−344%
160−170
+344%
Fortnite 44
−355%
200−210
+355%
Forza Horizon 4 49
−349%
220−230
+349%
Forza Horizon 5 31
−352%
140−150
+352%
Grand Theft Auto V 36
−344%
160−170
+344%
Metro Exodus 20
−350%
90−95
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 42
−352%
190−200
+352%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−344%
160−170
+344%
Valorant 95−100
−321%
400−450
+321%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 14
−364%
65−70
+364%
Battlefield 5 39
−362%
180−190
+362%
Cyberpunk 2077 13
−362%
60−65
+362%
Dota 2 66
−355%
300−310
+355%
Far Cry 5 33
−355%
150−160
+355%
Forza Horizon 4 38
−347%
170−180
+347%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30
−333%
130−140
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−355%
100−105
+355%
Valorant 95−100
−321%
400−450
+321%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 33
−355%
150−160
+355%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−344%
80−85
+344%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−355%
350−400
+355%
Grand Theft Auto V 14−16
−333%
65−70
+333%
Metro Exodus 12−14
−358%
55−60
+358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−363%
250−260
+363%
Valorant 110−120
−342%
500−550
+342%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 12−14
−358%
55−60
+358%
Battlefield 5 24−27
−362%
120−130
+362%
Cyberpunk 2077 9−10
−344%
40−45
+344%
Far Cry 5 21−24
−352%
95−100
+352%
Forza Horizon 4 24−27
−358%
110−120
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−333%
65−70
+333%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−352%
95−100
+352%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 3−4
−300%
12−14
+300%
Counter-Strike 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Grand Theft Auto V 21−24
−352%
95−100
+352%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−358%
55−60
+358%
Valorant 50−55
−353%
240−250
+353%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 3−4
−300%
12−14
+300%
Battlefield 5 12−14
−362%
60−65
+362%
Counter-Strike 2 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 35−40
−359%
170−180
+359%
Far Cry 5 10−11
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 16−18
−341%
75−80
+341%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−350%
45−50
+350%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−350%
45−50
+350%

Así compiten RX 560X (móvel) y RTX 5070 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 5070 Mobile es 341% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.44 48.61
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 50 Vatio

RTX 5070 Mobile tiene un 365.6% más de puntuación agregada de rendimiento, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 180% más avanzado, y 30% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 5070 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X (móvel) en las pruebas de rendimiento.

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