GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 560 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560 มือถือ และ GeForce RTX 3060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 189% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 447 | 189 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.98 | 27.78 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $99.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1175 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1275 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.97 | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.887 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
96 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
−123%
| 96
+123%
|
1440p | 21−24
−205%
| 64
+205%
|
4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.76 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 2.78 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−253%
|
65−70
+253%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Far Cry 5 | 35
−220%
|
112
+220%
|
Fortnite | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−159%
|
110−120
+159%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−264%
|
120
+264%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−363%
|
88
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−147%
|
120−130
+147%
|
Valorant | 95−100
−95.9%
|
190−200
+95.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−207%
|
141
+207%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−76.3%
|
270−280
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Dota 2 | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
Far Cry 5 | 30
−253%
|
106
+253%
|
Fortnite | 63
−122%
|
140−150
+122%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−159%
|
110−120
+159%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−203%
|
121
+203%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−268%
|
70
+268%
|
Metro Exodus | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−169%
|
120−130
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−306%
|
142
+306%
|
Valorant | 95−100
−92.9%
|
189
+92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−185%
|
131
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Dota 2 | 70−75
−67.6%
|
124
+67.6%
|
Far Cry 5 | 27
−274%
|
101
+274%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−159%
|
110−120
+159%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−205%
|
58
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−831%
|
120−130
+831%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−290%
|
78
+290%
|
Valorant | 95−100
−75.5%
|
172
+75.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−164%
|
210−220
+164%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−207%
|
170−180
+207%
|
Valorant | 110−120
−162%
|
304
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−260%
|
50−55
+260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Metro Exodus | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Valorant | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Dota 2 | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560 มือถือ และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 205% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 831%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.30 | 29.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2017 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 560 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 45.5%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 189.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ