Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 388 | 157 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.99 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 11 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Cena teraz | $468 (4.7x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 188% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 229% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 259% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 187% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−130%
| 101
+130%
|
1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
4K | 36
−22.2%
| 44
+22.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Far Cry 5 | 33
−115%
|
70−75
+115%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−362%
|
120
+362%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−349%
|
166
+349%
|
Metro Exodus | 30−35
−397%
|
164
+397%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−529%
|
195
+529%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Far Cry 5 | 30−35
−150%
|
80
+150%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−300%
|
148
+300%
|
Metro Exodus | 30−35
−185%
|
94
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−209%
|
99
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−297%
|
123
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−306%
|
142
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
70−75
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Far Cry 5 | 21
−238%
|
70−75
+238%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−224%
|
120
+224%
|
Metro Exodus | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−290%
|
78
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−200%
|
96
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−182%
|
60−65
+182%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−270%
|
85
+270%
|
Metro Exodus | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−162%
|
68
+162%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−375%
|
57
+375%
|
Metro Exodus | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 130% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 229% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 1400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.26 | 32.46 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.