Radeon RX 5600M เทียบกับ RX 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5300M และ Radeon RX 5600M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5300M อย่างน่าประทับใจ 87% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 420 | 262 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.81 | 10.38 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1035 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1445 MHz | 1265 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 127.2 | 182.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.069 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
168.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 62
−35.5%
| 84
+35.5%
|
1440p | 30−35
−90%
| 57
+90%
|
4K | 16−18
−93.8%
| 31
+93.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−23.9%
|
114
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Fortnite | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−102%
|
80−85
+102%
|
Valorant | 100−110
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 79
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−47.6%
|
240−250
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Dota 2 | 98
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Fortnite | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Grand Theft Auto V | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
Metro Exodus | 39
−51.3%
|
59
+51.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−102%
|
80−85
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−73.3%
|
104
+73.3%
|
Valorant | 100−110
−49.5%
|
150−160
+49.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 71
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Dota 2 | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−105%
|
40−45
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−102%
|
80−85
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Valorant | 100−110
−11.7%
|
115
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 58
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−77%
|
150−160
+77%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
Valorant | 120−130
−54.4%
|
190−200
+54.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Metro Exodus | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Valorant | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 40−45
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5300M และ RX 5600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5600M เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RX 5600M เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 1440p
- RX 5600M เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5300M เร็วกว่า 4%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5600M เร็วกว่า 250%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5300M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 5600M เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.38 | 21.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 7 กรกฎาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 3 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RX 5300M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
ในทางกลับกัน RX 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและ
Radeon RX 5600M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ