GeForce GTX 1050 Ti เทียบกับ Radeon RX 480
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 480 และ GeForce GTX 1050 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 480 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Ti อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 252 | 334 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 7 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.86 | 14.12 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.29 | 15.13 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GP107 |
รุ่น GCN | 4th Gen | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $139 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 480 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1050 Ti อยู่ 12%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 768 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1120 MHz | 1291 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1266 MHz | 1392 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 182.3 | 66.82 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.834 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | n/a | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 7008 MHz |
224 จีบี/s | 112 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
รองรับ DisplayPort | 1.4HDR | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Ansel | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 77
+57.1%
| 49
−57.1%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30
−73.3%
|
4K | 35
+34.6%
| 26
−34.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.97
−4.8%
| 2.84
+4.8%
|
1440p | 4.40
+5.2%
| 4.63
−5.2%
|
4K | 6.54
−22.4%
| 5.35
+22.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+309%
|
11
−309%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+43.3%
|
67
−43.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Valorant | 90−95
+42.9%
|
63
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+48.9%
|
47
−48.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9
−400%
|
Dota 2 | 52
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Far Cry 5 | 51
−51%
|
77
+51%
|
Fortnite | 110−120
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+92%
|
50
−92%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Grand Theft Auto V | 78
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Metro Exodus | 16
−100%
|
32
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+200%
|
26
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+88.9%
|
18
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+50%
|
20
−50%
|
Valorant | 90−95
+165%
|
34
−165%
|
World of Tanks | 285
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Counter-Strike 2 | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Dota 2 | 75−80
−60.3%
|
125
+60.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+123%
|
43
−123%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Valorant | 90−95
+69.8%
|
53
−69.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
+27.6%
|
29
−27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
World of Tanks | 150−160
+31.6%
|
110−120
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Metro Exodus | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Valorant | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Dota 2 | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Metro Exodus | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+126%
|
31
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 88
+39.7%
|
63
−39.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Fortnite | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Valorant | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 480 และ GTX 1050 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1080p
- RX 480 เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1440p
- RX 480 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 480 เร็วกว่า 400%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 480 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (91%)
- GTX 1050 Ti เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.37 | 16.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มิถุนายน 2016 | 25 ตุลาคม 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 480 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36% และ
ในทางกลับกัน GTX 1050 Ti มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Radeon RX 480 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ