Radeon R9 290X เทียบกับ RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ กับ Radeon R9 290X รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
R9 290X มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 มือถือ เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 315 | 302 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.76 | 4.25 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.70 | 4.56 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | Hawaii |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 24 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 470 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 290X อยู่ 130%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2816 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | 947 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 6,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 176.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 176 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 275 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 512 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1250 MHz |
224.0 จีบี/s | 320 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | + | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 80−85
−7.5%
| 86
+7.5%
|
4K | 45−50
−11.1%
| 50
+11.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.87
−7.7%
| 6.38
+7.7%
|
4K | 12.22
−11.3%
| 10.98
+11.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Fortnite | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.6%
|
280
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Dota 2 | 100−110
−4%
|
100−110
+4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Fortnite | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−4.7%
|
67
+4.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Dota 2 | 100−110
−34.7%
|
136
+34.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−5.7%
|
70−75
+5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+45.5%
|
44
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Valorant | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Valorant | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Valorant | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 มือถือ และ R9 290X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 290X เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- R9 290X เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 470 มือถือ เร็วกว่า 66%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ R9 290X เร็วกว่า 68%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 470 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- R9 290X เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.69 | 16.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 24 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 194.1%
ในทางกลับกัน R9 290X มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.9%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 470 มือถือ และ Radeon R9 290X ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon R9 290X เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป