GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า 470 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 185% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 360 | 84 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 3 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 3.67 | 93.85 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.82 | 31.21 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | AD107 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 มือถือ อยู่ 2457%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 1830 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | 2460 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 236.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 96 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
| L1 Cache | 512 เคบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 24 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2125 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 45−50
−191%
| 131
+191%
|
| 1440p | 21−24
−200%
| 63
+200%
|
| 4K | 12−14
−208%
| 37
+208%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 12.22
−435%
| 2.28
+435%
|
| 1440p | 26.19
−452%
| 4.75
+452%
|
| 4K | 45.83
−467%
| 8.08
+467%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−167%
|
250−260
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−297%
|
139
+297%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−108%
|
140−150
+108%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−167%
|
250−260
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−236%
|
185
+236%
|
| Fortnite | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−162%
|
180−190
+162%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−358%
|
238
+358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| Valorant | 130−140
−98.5%
|
260−270
+98.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−108%
|
140−150
+108%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−167%
|
250−260
+167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.9%
|
270−280
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
| Dota 2 | 100−110
−177%
|
280−290
+177%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−207%
|
169
+207%
|
| Fortnite | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−162%
|
180−190
+162%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−325%
|
221
+325%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−146%
|
155
+146%
|
| Metro Exodus | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−380%
|
216
+380%
|
| Valorant | 130−140
−98.5%
|
260−270
+98.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−108%
|
140−150
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
| Dota 2 | 100−110
−177%
|
280−290
+177%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−189%
|
159
+189%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−162%
|
180−190
+162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−147%
|
111
+147%
|
| Valorant | 130−140
−98.5%
|
260−270
+98.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−122%
|
200−210
+122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−173%
|
300−350
+173%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−221%
|
90
+221%
|
| Metro Exodus | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−10.1%
|
170−180
+10.1%
|
| Valorant | 160−170
−79.3%
|
290−300
+79.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−147%
|
110−120
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−195%
|
109
+195%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−246%
|
140−150
+246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−187%
|
89
+187%
|
| Metro Exodus | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
| Valorant | 90−95
−202%
|
280−290
+202%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
| Dota 2 | 55−60
−171%
|
160−170
+171%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−234%
|
95−100
+234%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−288%
|
65−70
+288%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 มือถือ และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 191% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 208% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 380%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4060 เหนือกว่า RX 470 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 16.40 | 46.73 |
| ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 18 พฤษภาคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 470 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.3%
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 184.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 470 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
