RTX A3000 Mobile เทียบกับ Radeon RX 460 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 460 มือถือ กับ RTX A3000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A3000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 460 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 223% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 452 | 176 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.61 | 31.97 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 8 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $86 | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1180 MHz | 1230 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 66.08 | 157.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.115 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1375 MHz |
80 จีบี/s | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35
−189%
| 101
+189%
|
1440p | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
4K | 12−14
−258%
| 43
+258%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.46 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.14 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.17 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Battlefield 5 | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−247%
|
66
+247%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
111
+258%
|
Fortnite | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
Valorant | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Battlefield 5 | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−90.3%
|
270−280
+90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Dota 2 | 65−70
−109%
|
142
+109%
|
Far Cry 5 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Fortnite | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−244%
|
124
+244%
|
Metro Exodus | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−403%
|
151
+403%
|
Valorant | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−256%
|
60−65
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
Dota 2 | 65−70
−94.1%
|
132
+94.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−256%
|
120−130
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−259%
|
61
+259%
|
Valorant | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−192%
|
210−220
+192%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Metro Exodus | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Valorant | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Far Cry 5 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Valorant | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Dota 2 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Far Cry 5 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 460 มือถือ และ RTX A3000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 1080p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 1440p
- RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 258% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 440%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.09 | 32.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 สิงหาคม 2016 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RX 460 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 27.3%
ในทางกลับกัน RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 222.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
RTX A3000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 460 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 460 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา