GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon R9 Nano
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 Nano กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
R9 Nano มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 269 | 314 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.57 | 28.28 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Fiji | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 27 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 2048 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 64 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 256.0 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.192 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 152 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | + | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 500 MHz | 1750 MHz |
512 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+117%
| 42
−117%
|
1440p | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
4K | 46
+64.3%
| 28
−64.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.13 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 18.54 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 14.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+60.8%
|
74
−60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+77.6%
|
67
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Fortnite | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Valorant | 150−160
+11.1%
|
130−140
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+198%
|
40
−198%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Dota 2 | 110−120
−4.4%
|
118
+4.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Fortnite | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Valorant | 150−160
+11.1%
|
130−140
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Dota 2 | 110−120
+2.7%
|
110
−2.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+16.7%
|
70−75
−16.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Valorant | 150−160
+11.1%
|
130−140
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+15.6%
|
120−130
−15.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 180−190
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Valorant | 110−120
+20.4%
|
95−100
−20.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 70−75
+106%
|
34
−106%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
นี่คือวิธีที่ R9 Nano และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 Nano เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1080p
- R9 Nano เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- R9 Nano เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ R9 Nano เร็วกว่า 198%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 7%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 Nano เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.44 | 17.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 สิงหาคม 2015 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 45 วัตต์ |
R9 Nano มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.9%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 288.9%
Radeon R9 Nano เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R9 Nano เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก