GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon R9 270X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 270X กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างน่าสนใจ 48% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 397 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 17 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.87 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.86 | 28.72 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Curacao | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 84.00 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.688 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
179.2 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 27−30
−55.6%
| 42
+55.6%
|
1440p | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
4K | 16−18
−56.3%
| 25
+56.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.37 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 9.48 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.44 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Valorant | 50−55
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70
+42.9%
|
Fortnite | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Metro Exodus | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Valorant | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
World of Tanks | 170−180
−29.7%
|
220−230
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Dota 2 | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Valorant | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
World of Tanks | 90−95
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Metro Exodus | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Valorant | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Dota 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Fortnite | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Valorant | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
นี่คือวิธีที่ R9 270X และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 270X เร็วกว่า 92%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 139%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 270X เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.69 | 18.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 ตุลาคม 2013 | 17 ธันวาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R9 270X เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ