Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon R9 Nano con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R9 Nano
2015
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
22.00
+18.2%

R9 Nano supera RTX 2050 Mobile di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 Nano e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni248294
Posto per popolaritànon nella top-10018
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.36non disponibile
ArchitetturaGCN 1.2 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceFijiGN20-S7
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita10 settembre 2015 (9 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$649 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40962048
Numero di trasportatori Compute64non disponibile
Frequenza in modalità Boost1000 MHz1477 MHz
Numero di transistori8,900 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)175 Watt30-45 Watt
Velocità di testurizzazione256.0189.1
Prestazioni con la virgola mobile8.192 gflops6.05 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza152 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile
CrossFire senza ponte+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR6
Memoria con alta velocità di trasmissione (HBM)+non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria4096 Bit64 Bit
Frequenza di memoria500 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria512 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Eyefinity+-
Numero di monitor Eyefinity6non disponibile
HDMI++
Supporto di DisplayPort+-
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA+non disponibile
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.36.6
OpenGL4.54.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.2
Mantle+-
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R9 Nano 22.00
+18.2%
RTX 2050 Mobile 18.62

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R9 Nano 43546
RTX 2050 Mobile 46821
+7.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R9 Nano 17282
+40.9%
RTX 2050 Mobile 12268

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R9 Nano 14362
+61.7%
RTX 2050 Mobile 8881

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
+40.1%
RTX 2050 Mobile 58068

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD88
+100%
44
−100%
1440p30−35
+3.4%
29
−3.4%
4K47
+51.6%
31
−51.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−40%
49
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−13.5%
42
+13.5%
Battlefield 5 70−75
+18%
60−65
−18%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
−20%
42
+20%
Far Cry 5 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Far Cry New Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Forza Horizon 4 130−140
+13.7%
110−120
−13.7%
Hitman 3 40−45
+0%
44
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+14.3%
90−95
−14.3%
Metro Exodus 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+16%
50−55
−16%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+19.7%
60−65
−19.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+9.1%
85−90
−9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+76.2%
21
−76.2%
Battlefield 5 70−75
+18%
60−65
−18%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Far Cry 5 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Far Cry New Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Forza Horizon 4 130−140
+13.7%
110−120
−13.7%
Hitman 3 40−45
+2.3%
43
−2.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+14.3%
90−95
−14.3%
Metro Exodus 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+16%
50−55
−16%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+17.7%
62
−17.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+9.1%
85−90
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+429%
7
−429%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+40%
25
−40%
Far Cry 5 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Forza Horizon 4 130−140
+13.7%
110−120
−13.7%
Hitman 3 40−45
+12.8%
39
−12.8%
Horizon Zero Dawn 100−110
+14.3%
90−95
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+32.7%
55
−32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+42.4%
33
−42.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+433%
18
−433%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+16%
50−55
−16%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Far Cry New Dawn 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 4 120−130
+20.4%
100−110
−20.4%
Hitman 3 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
+18.4%
35−40
−18.4%
Metro Exodus 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−2.2%
47
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
+14.4%
110−120
−14.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry New Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+18.8%
95−100
−18.8%
Metro Exodus 24−27
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+84.2%
18−20
−84.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

È così che R9 Nano e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • R9 Nano è 100% più veloce in 1080p
  • R9 Nano è 3% più veloce in 1440p
  • R9 Nano è 52% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 Nano è 433% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 2050 Mobile è 40% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R9 Nano è in vantaggio in 67 test (93%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.00 18.62
Novità 10 settembre 2015 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 175 watt 30 watt

R9 Nano ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.2%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 483.3%.

Il modello Radeon R9 Nano è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2050 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R9 Nano è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 Nano e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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  • 3
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  • 5
3.7 1864 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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