Radeon R9 270X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает R9 270X на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 397 | 299 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 5.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.86 | 28.72 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Curacao | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | нет данных | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 84.00 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.688 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27−30
−55.6%
| 42
+55.6%
|
1440p | 21−24
−57.1%
| 33
+57.1%
|
4K | 16−18
−56.3%
| 25
+56.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.37 | нет данных |
1440p | 9.48 | нет данных |
4K | 12.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−54.5%
|
34
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−49%
|
76
+49%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Valorant | 50−55
−70.6%
|
87
+70.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Dota 2 | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70
+42.9%
|
Fortnite | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Metro Exodus | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Valorant | 50−55
+18.6%
|
43
−18.6%
|
World of Tanks | 170−180
−29.7%
|
220−230
+29.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Dota 2 | 45−50
−139%
|
110
+139%
|
Far Cry 5 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−36.2%
|
120−130
+36.2%
|
Valorant | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
World of Tanks | 90−95
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Metro Exodus | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Valorant | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Dota 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Metro Exodus | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Fortnite | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Valorant | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Так R9 270X и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 270X на 92% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 270X лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.69 | 18.74 |
Новизна | 8 октября 2013 | 17 декабря 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 47.7%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 270X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 270X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 270X и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.