Radeon R9 270X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon R9 270X di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 367 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Rapporto qualità prezzo | 4.60 | non disponibile |
Architettura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Curacao XT | GN20-S7 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (10 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $136 (0.7x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,688 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon R9 270X del 47% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R9 270X del 35% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−55.6%
| 42
+55.6%
|
1440p | 18−20
−61.1%
| 29
+61.1%
|
4K | 18−21
−66.7%
| 30
+66.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Battlefield 5 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Metro Exodus | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Hitman 3 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
È così che R9 270X e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 56% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 61% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 67% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.66 | 18.66 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 30 watt |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 270X è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.