Radeon R9 270X vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R9 270X con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2050 Mobile supera R9 270X di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 394 | 296 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 20 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.82 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.81 | 28.46 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Curacao | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 17 dicembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2048 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1185 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 94.53 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−55.6%
| 42
+55.6%
|
1440p | 21−24
−61.9%
| 34
+61.9%
|
4K | 16−18
−56.3%
| 25
+56.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.37 | non disponibile |
1440p | 9.48 | non disponibile |
4K | 12.44 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Battlefield 5 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+294%
|
18
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Metro Exodus | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
È così che R9 270X e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 56% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 62% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 56% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 270X è 294% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 2050 Mobile è 145% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.64 | 18.68 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 45 watt |
RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47.8%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 270X è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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