GeForce RTX 3070 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 5500M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5500M กับ GeForce RTX 3070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5500M อย่างมหาศาลถึง 112% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 327 | 139 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.18 | 22.19 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1450 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 125 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 139.2 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.454 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
192.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
−104%
| 116
+104%
|
1440p | 59
−27.1%
| 75
+27.1%
|
4K | 32
−43.8%
| 46
+43.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−156%
|
241
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−203%
|
97
+203%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 76
−61.8%
|
120−130
+61.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−145%
|
230
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Far Cry 5 | 55−60
−113%
|
119
+113%
|
Fortnite | 90−95
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−178%
|
189
+178%
|
Forza Horizon 5 | 31
−365%
|
144
+365%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
Valorant | 130−140
−60.8%
|
200−210
+60.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 62
−116%
|
134
+116%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−83%
|
172
+83%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 208
−33.2%
|
270−280
+33.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
Dota 2 | 111
−17.1%
|
130
+17.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Fortnite | 90−95
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−176%
|
188
+176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−149%
|
132
+149%
|
Grand Theft Auto V | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Metro Exodus | 37
−162%
|
97
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−150%
|
170
+150%
|
Valorant | 130−140
−60.8%
|
200−210
+60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−114%
|
126
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−111%
|
74
+111%
|
Dota 2 | 107
−12.1%
|
120
+12.1%
|
Far Cry 5 | 55
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−146%
|
167
+146%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−126%
|
130−140
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−141%
|
94
+141%
|
Valorant | 28
−554%
|
183
+554%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 118
−103%
|
230−240
+103%
|
Grand Theft Auto V | 35
−137%
|
83
+137%
|
Metro Exodus | 22
−168%
|
59
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−63.6%
|
170−180
+63.6%
|
Valorant | 160−170
−54.9%
|
254
+54.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−117%
|
102
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
91
+128%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−241%
|
140
+241%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−133%
|
60−65
+133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
−111%
|
150−160
+111%
|
Grand Theft Auto V | 25
−232%
|
83
+232%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Valorant | 90−95
−159%
|
238
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−350%
|
63
+350%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Dota 2 | 54
−102%
|
109
+102%
|
Far Cry 5 | 20
−155%
|
51
+155%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5500M และ RTX 3070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 104% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 554%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 Mobile เหนือกว่า Pro 5500M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.20 | 32.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 125 วัตต์ |
Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47.1%
ในทางกลับกัน RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน