Radeon RX 7600S เทียบกับ 660M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 660M และ Radeon RX 7600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600S มีประสิทธิภาพดีกว่า 660M อย่างมหาศาลถึง 464% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 563 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.88 | 35.72 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Rembrandt+ | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1900 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,100 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 45.60 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.459 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | 6 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 24
−317%
| 100
+317%
|
1440p | 8−9
−475%
| 46
+475%
|
4K | 4−5
−550%
| 26
+550%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
Counter-Strike 2 | 17
−412%
|
87
+412%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−420%
|
52
+420%
|
Forza Horizon 4 | 42
−443%
|
228
+443%
|
Forza Horizon 5 | 30
−203%
|
91
+203%
|
Metro Exodus | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
Valorant | 36
−481%
|
209
+481%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
Counter-Strike 2 | 11
−582%
|
75
+582%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−500%
|
42
+500%
|
Dota 2 | 35
−249%
|
122
+249%
|
Far Cry 5 | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Fortnite | 40−45
−315%
|
170−180
+315%
|
Forza Horizon 4 | 33
−476%
|
190
+476%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Grand Theft Auto V | 25
−404%
|
126
+404%
|
Metro Exodus | 20
−365%
|
90−95
+365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−280%
|
75−80
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−552%
|
130−140
+552%
|
Valorant | 19
−716%
|
150−160
+716%
|
World of Tanks | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
Counter-Strike 2 | 9
−667%
|
69
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Dota 2 | 48
−129%
|
110
+129%
|
Far Cry 5 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Forza Horizon 4 | 28
−482%
|
163
+482%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−257%
|
200−210
+257%
|
Valorant | 24−27
−646%
|
179
+646%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
World of Tanks | 50−55
−392%
|
240−250
+392%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry 5 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Valorant | 18−20
−572%
|
120−130
+572%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dota 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−530%
|
120−130
+530%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−347%
|
75−80
+347%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Far Cry 5 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Valorant | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 660M และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เร็วกว่า 317% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600S เร็วกว่า 475% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600S เร็วกว่า 550% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 3900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7600S เหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.89 | 38.85 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Radeon 660M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
ในทางกลับกัน RX 7600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 463.9%
Radeon RX 7600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ