Arc A770 เทียบกับ Quadro RTX A6000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX A6000 กับ Arc A770 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A770 อย่างน่าประทับใจ 72% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 38 | 153 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.87 | 55.85 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.47 | 10.47 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $4,649 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A770 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX A6000 อยู่ 414%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10752 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 2100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1800 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 604.8 | 614.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 38.71 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 256 |
Tensor Cores | 336 | 512 |
Ray Tracing Cores | 84 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 8-pin EPS | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
768.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 175
+56.3%
| 112
−56.3%
|
1440p | 129
+102%
| 64
−102%
|
4K | 114
+178%
| 41
−178%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 26.57
−804%
| 2.94
+804%
|
1440p | 36.04
−601%
| 5.14
+601%
|
4K | 40.78
−408%
| 8.02
+408%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+35.4%
|
65
−35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+75%
|
85−90
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+184%
|
31
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+13.6%
|
258
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+757%
|
23
−757%
|
Hitman 3 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+85.1%
|
121
−85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+33.3%
|
216
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+150%
|
72
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+78.4%
|
74
−78.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55.4%
|
140−150
−55.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+110%
|
100
−110%
|
Metro Exodus | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+56.3%
|
158
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+42.4%
|
130−140
−42.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+100%
|
73
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+625%
|
8
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+67.4%
|
89
−67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A6000 และ Arc A770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 757%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 76%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (85%)
- Arc A770 เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (14%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 58.59 | 34.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 ตุลาคม 2020 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 48 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 71.6% และ
ในทางกลับกัน Arc A770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Arc A770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ