Quadro RTX A6000 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает Arc A770 на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.30 | 54.84 |
Энергоэффективность | 13.62 | 10.46 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 432% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 4096 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 256 |
Tensor Cores | 336 | 512 |
Ray Tracing Cores | 84 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+49.2%
| 118
−49.2%
|
1440p | 135
+101%
| 67
−101%
|
4K | 117
+179%
| 42
−179%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.41 | 2.79 |
1440p | 34.44 | 4.91 |
4K | 39.74 | 7.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+35.4%
|
65
−35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+75%
|
85−90
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+184%
|
31
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.2%
|
140−150
−32.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+13.6%
|
258
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.7%
|
100−110
−25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+757%
|
23
−757%
|
Hitman 3 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+85.1%
|
121
−85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+33.3%
|
216
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+150%
|
72
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+78.4%
|
74
−78.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55.4%
|
140−150
−55.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+110%
|
100
−110%
|
Metro Exodus | 63
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+56.3%
|
158
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+42.4%
|
130−140
−42.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+100%
|
73
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+625%
|
8
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+67.4%
|
89
−67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Так RTX A6000 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 49% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 101% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A6000 на 757% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 61 тесте (85%)
- Arc A770 лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.63 | 33.77 |
Новизна | 5 октября 2020 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 225 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 73.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Arc A770 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.