Quadro K6000 เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ กับ Quadro K6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า K6000 อย่างน่าประทับใจ 63% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 161 | 275 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 1.28 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.20 | 6.37 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GK110B |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 23 กรกฎาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $5,265 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2880 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 797 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 902 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 7,080 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 216.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 240 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1502 MHz |
448.0 จีบี/s | 288.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 2x DVI, 2x DisplayPort |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
+64.6%
| 65−70
−64.6%
|
1440p | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
4K | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 81.00 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 150.43 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 195.00 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Battlefield 5 | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Fortnite | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Valorant | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Battlefield 5 | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+71.9%
|
160−170
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
Far Cry 5 | 100
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Fortnite | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+66.7%
|
60−65
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Valorant | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Dota 2 | 127
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
Far Cry 5 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+65.3%
|
75−80
−65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+69.3%
|
75−80
−69.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Valorant | 190−200
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+68.5%
|
130−140
−68.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 230−240
+67.1%
|
140−150
−67.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Valorant | 190−200
+73.6%
|
110−120
−73.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Dota 2 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ Quadro K6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 80% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 29.30 | 18.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 23 กรกฎาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 62.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 104.5%
ในทางกลับกัน Quadro K6000 มีข้อได้เปรียบ
Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Quadro K6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน