Radeon RX 7700S เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ Radeon RX 7700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 55% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 246 | 131 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.81 | 28.19 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 945 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 198.7 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.359 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
−22.1%
| 116
+22.1%
|
1440p | 35−40
−65.7%
| 58
+65.7%
|
4K | 88
+132%
| 38
−132%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Sons of the Forest | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−62.5%
|
130
+62.5%
|
Fortnite | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−53.6%
|
140−150
+53.6%
|
Sons of the Forest | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Valorant | 160−170
−31.5%
|
220−230
+31.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Dota 2 | 132
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−53.8%
|
123
+53.8%
|
Fortnite | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−53.2%
|
110−120
+53.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−49.4%
|
133
+49.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−53.6%
|
140−150
+53.6%
|
Sons of the Forest | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−34.9%
|
147
+34.9%
|
Valorant | 160−170
−31.5%
|
220−230
+31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Dota 2 | 121
−18.2%
|
140−150
+18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−48%
|
140−150
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−53.6%
|
140−150
+53.6%
|
Sons of the Forest | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−50%
|
84
+50%
|
Valorant | 160−170
−31.5%
|
220−230
+31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−35.5%
|
160−170
+35.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−50.6%
|
260−270
+50.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−23.3%
|
250−260
+23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Far Cry 5 | 55−60
−42.1%
|
81
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Sons of the Forest | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Valorant | 140−150
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Dota 2 | 88
−23.9%
|
100−110
+23.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Sons of the Forest | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 132% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 92%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.77 | 36.79 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 7700S เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน