Radeon RX 6550M เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ Radeon RX 6550M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
26.16
+3.8%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ218220
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน22.6421.81
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU106Navi 24
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA23041024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก945 MHz2000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1380 MHz2840 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10,800 million5,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm6 nm
การใช้พลังงาน (TDP)80 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์198.7181.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.359 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288ไม่มีข้อมูล
Ray Tracing Cores3616

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz2250 MHz
448.0 จีบี/s144.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent
รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RTX 3000 มือถือ 26.16
+3.8%
RX 6550M 25.21

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RTX 3000 มือถือ 10116
+3.8%
RX 6550M 9747

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 3000 มือถือ 19879
RX 6550M 20506
+3.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 3000 มือถือ 14842
+1%
RX 6550M 14696

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 มือถือ 5589
+22.9%
RX 6550M 4546

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD95
+41.8%
67
−41.8%
1440p24−27
−8.3%
26
+8.3%
4K88
+10%
80−85
−10%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Counter-Strike 2 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Battlefield 5 95−100
+3.2%
90−95
−3.2%
Counter-Strike 2 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Far Cry 5 80−85
−11%
91
+11%
Fortnite 120−130
+2.5%
110−120
−2.5%
Forza Horizon 4 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%
Forza Horizon 5 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
Valorant 160−170
+2.4%
160−170
−2.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Battlefield 5 95−100
+3.2%
90−95
−3.2%
Counter-Strike 2 45−50
+40%
35
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1.2%
250−260
−1.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Dota 2 132
+9.1%
120−130
−9.1%
Far Cry 5 80−85
−2.4%
84
+2.4%
Fortnite 120−130
+2.5%
110−120
−2.5%
Forza Horizon 4 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%
Forza Horizon 5 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Grand Theft Auto V 90−95
+3.4%
85−90
−3.4%
Metro Exodus 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+31.3%
83
−31.3%
Valorant 160−170
+2.4%
160−170
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+3.2%
90−95
−3.2%
Counter-Strike 2 45−50
+69%
29
−69%
Cyberpunk 2077 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Dota 2 121
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
79
−3.8%
Forza Horizon 4 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%
Forza Horizon 5 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+4.3%
90−95
−4.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+14.3%
49
−14.3%
Valorant 160−170
+2.4%
160−170
−2.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+2.5%
110−120
−2.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Grand Theft Auto V 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Metro Exodus 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+2%
200−210
−2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+3%
65−70
−3%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 55−60
+5.6%
50−55
−5.6%
Forza Horizon 4 60−65
+4.9%
60−65
−4.9%
Forza Horizon 5 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Valorant 140−150
+4.3%
130−140
−4.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 88
+12.8%
75−80
−12.8%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Forza Horizon 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4%
24−27
−4%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6550M เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 69%
  • ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 11%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (91%)
  • RX 6550M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
  • เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 26.16 25.21
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2019 4 มกราคม 2023
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 6 nm

RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.8% และ

ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro RTX 3000 มือถือ และ Radeon RX 6550M ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 6550M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 319 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 282 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6550M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro RTX 3000 มือถือ หรือ Radeon RX 6550M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่