GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
22.62
+40.6%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างน่าสนใจ 41% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ222308
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก29
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน22.5128.47
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU106GA107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA23042048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก945 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1380 MHz1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์10,800 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)80 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์198.794.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.359 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288256
Ray Tracing Cores3632

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1750 MHz1750 MHz
448.0 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC++

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

RTX 3000 มือถือ 22.62
+40.6%
RTX 2050 Mobile 16.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RTX 3000 มือถือ 19879
+59.1%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RTX 3000 มือถือ 50309
+7.4%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RTX 3000 มือถือ 14842
+65.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RTX 3000 มือถือ 91394
+56.9%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 มือถือ 5589
+73.5%
RTX 2050 Mobile 3221

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD95
+126%
42
−126%
1440p45−50
+32.4%
34
−32.4%
4K88
+238%
26
−238%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%
Counter-Strike 2 140−150
+91.9%
74
−91.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+14.9%
47
−14.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+38.8%
49
−38.8%
Battlefield 5 95−100
+31.1%
70−75
−31.1%
Counter-Strike 2 140−150
+112%
67
−112%
Cyberpunk 2077 50−55
+28.6%
42
−28.6%
Far Cry 5 80−85
+39%
59
−39%
Fortnite 120−130
+27.4%
95−100
−27.4%
Forza Horizon 4 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%
Forza Horizon 5 75−80
+25.8%
62
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
Valorant 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+127%
30
−127%
Battlefield 5 95−100
+31.1%
70−75
−31.1%
Counter-Strike 2 140−150
+255%
40
−255%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+18.3%
210−220
−18.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+86.2%
29
−86.2%
Dota 2 132
+11.9%
118
−11.9%
Far Cry 5 80−85
+54.7%
53
−54.7%
Fortnite 120−130
+27.4%
95−100
−27.4%
Forza Horizon 4 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%
Forza Horizon 5 75−80
+47.2%
53
−47.2%
Grand Theft Auto V 85−90
+30.9%
68
−30.9%
Metro Exodus 55−60
+48.6%
35−40
−48.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+87.9%
58
−87.9%
Valorant 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+31.1%
70−75
−31.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+116%
25
−116%
Dota 2 121
+10%
110
−10%
Far Cry 5 80−85
+67.3%
49
−67.3%
Forza Horizon 4 95−100
+36.1%
70−75
−36.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+45.5%
65−70
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+69.7%
33
−69.7%
Valorant 160−170
+24.4%
130−140
−24.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+27.4%
95−100
−27.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+52.8%
35−40
−52.8%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+35.2%
120−130
−35.2%
Grand Theft Auto V 45−50
+21.6%
37
−21.6%
Metro Exodus 30−35
+50%
21−24
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+6.1%
160−170
−6.1%
Valorant 200−210
+21.8%
170−180
−21.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+36%
50−55
−36%
Cyberpunk 2077 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 55−60
+54.1%
37
−54.1%
Forza Horizon 4 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+50%
27−30
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Grand Theft Auto V 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+48%
24−27
−48%
Valorant 140−150
+46.9%
95−100
−46.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 88
+159%
34
−159%
Far Cry 5 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Forza Horizon 4 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%

นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 126% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 238% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 255%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3000 มือถือ เหนือกว่า RTX 2050 Mobile ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 22.62 16.09
ความใหม่ล่าสุด 27 พฤษภาคม 2019 17 ธันวาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 80 วัตต์ 45 วัตต์

RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 40.6% และ

ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%

Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 324 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2474 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro RTX 3000 มือถือ หรือ GeForce RTX 2050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่