RTX 6000 Ada Generation เทียบกับ Quadro P4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 และ RTX 6000 Ada Generation โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 6000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า P4000 อย่างมหาศาลถึง 148% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 199 | 19 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.13 | 8.54 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.64 | 17.04 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | AD102 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 ธันวาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $815 | $6,799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Quadro P4000 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 6000 Ada Generation อยู่ 101%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 18176 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1202 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 2505 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 165.8 | 1,423 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.304 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 112 | 568 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 568 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 142 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1901 MHz | 2500 MHz |
192 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
−169%
| 183
+169%
|
1440p | 60−65
−167%
| 160
+167%
|
4K | 40−45
−173%
| 109
+173%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 11.99
+210%
| 37.15
−210%
|
1440p | 13.58
+213%
| 42.49
−213%
|
4K | 20.38
+206%
| 62.38
−206%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−165%
|
210−220
+165%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−165%
|
210−220
+165%
|
Battlefield 5 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Far Cry 5 | 90−95
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
Valorant | 180−190
−120%
|
400−450
+120%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−165%
|
210−220
+165%
|
Battlefield 5 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Dota 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
Far Cry 5 | 90−95
−37%
|
126
+37%
|
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−71%
|
170−180
+71%
|
Metro Exodus | 60−65
−78.1%
|
114
+78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−535%
|
489
+535%
|
Valorant | 180−190
−120%
|
400−450
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−69.2%
|
180−190
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Dota 2 | 130−140
−131%
|
300−310
+131%
|
Far Cry 5 | 90−95
−28.3%
|
118
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−150%
|
270−280
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
170−180
+58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−534%
|
260
+534%
|
Valorant | 180−190
−120%
|
400−450
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−231%
|
210−220
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−163%
|
500−550
+163%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Metro Exodus | 35−40
−144%
|
95
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−119%
|
450−500
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−248%
|
100−110
+248%
|
Far Cry 5 | 65−70
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−223%
|
240−250
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−347%
|
219
+347%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−204%
|
160−170
+204%
|
Metro Exodus | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−328%
|
184
+328%
|
Valorant | 160−170
−97.6%
|
300−350
+97.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−200%
|
130−140
+200%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Dota 2 | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Far Cry 5 | 30−35
−238%
|
115
+238%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−294%
|
190−200
+294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ RTX 6000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 169% ในความละเอียด 1080p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1440p
- RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 173% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 6000 Ada Generation เร็วกว่า 535%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 6000 Ada Generation เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.90 | 64.20 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 3 ธันวาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 300 วัตต์ |
Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
ในทางกลับกัน RTX 6000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 147.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
RTX 6000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ