GeForce MX350 เทียบกับ Quadro P4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 กับ GeForce MX350 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX350 อย่างมหาศาลถึง 311% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 214 | 571 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.47 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.45 | 24.86 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GP107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $815 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1202 MHz | 747 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 937 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 20 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 165.8 | 29.98 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.304 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1901 MHz | 1752 MHz |
192 จีบี/s | 56.06 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
+162%
| 26
−162%
|
1440p | 110−120
+307%
| 27
−307%
|
4K | 100−110
+285%
| 26
−285%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 11.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.41 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.15 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+144%
|
66
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+300%
|
15
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+189%
|
37
−189%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+222%
|
50
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
11
−464%
|
Far Cry 5 | 90−95
+237%
|
27
−237%
|
Fortnite | 130−140
+61%
|
82
−61%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+256%
|
25
−256%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+650%
|
8
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
Valorant | 180−190
+41.1%
|
129
−41.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+257%
|
30
−257%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+571%
|
24
−571%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+125%
|
120
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6
−933%
|
Dota 2 | 130−140
+56.6%
|
83
−56.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+296%
|
23
−296%
|
Fortnite | 130−140
+207%
|
43
−207%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+323%
|
26
−323%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+456%
|
16
−456%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Metro Exodus | 60−65
+425%
|
12
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+185%
|
27
−185%
|
Valorant | 180−190
+56.9%
|
116
−56.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+346%
|
24
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1140%
|
5
−1140%
|
Dota 2 | 130−140
+71.1%
|
76
−71.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+333%
|
21
−333%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+479%
|
19
−479%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+156%
|
16
−156%
|
Valorant | 180−190
+146%
|
70−75
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+389%
|
27
−389%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+277%
|
50−55
−277%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 220−230
+183%
|
75−80
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 160−170
+377%
|
35−40
−377%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
Far Cry 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ GeForce MX350 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4000 เร็วกว่า 162% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 307% ในความละเอียด 1440p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 285% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Quadro P4000 เร็วกว่า 1140%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P4000 เหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 27.39 | 6.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 10 กุมภาพันธ์ 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 20 วัตต์ |
Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 310.6% และ
ในทางกลับกัน GeForce MX350 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
Quadro P4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce MX350 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก