Quadro P4000 vs GeForce MX350
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce MX350, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera MX350 di un enorme 313% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 551 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.18 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.64 | 24.96 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 10 febbraio 2020 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 747 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 937 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 29.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 56.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+162%
| 26
−162%
|
1440p | 120−130
+287%
| 31
−287%
|
4K | 100−110
+285%
| 26
−285%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99 | non disponibile |
1440p | 6.79 | non disponibile |
4K | 8.15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+145%
|
66
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
Battlefield 5 | 100−110
+189%
|
37
−189%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+224%
|
50
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+464%
|
11
−464%
|
Far Cry 5 | 90−95
+241%
|
27
−241%
|
Fortnite | 130−140
+61%
|
82
−61%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+200%
|
37
−200%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+256%
|
25
−256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+348%
|
24−27
−348%
|
Valorant | 180−190
+41.1%
|
129
−41.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+1043%
|
7
−1043%
|
Battlefield 5 | 100−110
+257%
|
30
−257%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+575%
|
24
−575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+125%
|
120
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+933%
|
6
−933%
|
Dota 2 | 130−140
+56.6%
|
83
−56.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+300%
|
23
−300%
|
Fortnite | 130−140
+207%
|
43
−207%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+327%
|
26
−327%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+456%
|
16
−456%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
Metro Exodus | 60−65
+433%
|
12
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+348%
|
24−27
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+185%
|
27
−185%
|
Valorant | 180−190
+56.9%
|
116
−56.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+346%
|
24
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1140%
|
5
−1140%
|
Dota 2 | 130−140
+71.1%
|
76
−71.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+338%
|
21
−338%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+484%
|
19
−484%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+348%
|
24−27
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+156%
|
16
−156%
|
Valorant | 180−190
+146%
|
70−75
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+389%
|
27
−389%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+277%
|
50−55
−277%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Metro Exodus | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 220−230
+187%
|
75−80
−187%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 160−170
+380%
|
35−40
−380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 85−90
+197%
|
30
−197%
|
Far Cry 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
È così che Quadro P4000 e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 162% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 287% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 285% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 1140% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato GeForce MX350 in tutti gli 61 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.90 | 6.27 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 10 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 20 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 313.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
GeForce MX350, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX350 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.