Arc B580 เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ กับ Arc B580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า P3000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 138% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 333 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 93.91 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.44 | 14.51 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 16 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1088 MHz | 2670 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 2670 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 97.20 | 427.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.11 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 2375 MHz |
168 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 64
−96.9%
| 126
+96.9%
|
1440p | 27−30
−152%
| 68
+152%
|
4K | 28
−46.4%
| 41
+46.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 1.98 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.66 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.07 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−402%
|
206
+402%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−393%
|
143
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−239%
|
112
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−261%
|
148
+261%
|
Battlefield 5 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−303%
|
117
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−194%
|
97
+194%
|
Far Cry 5 | 50−55
−220%
|
173
+220%
|
Fortnite | 85−90
−84.1%
|
160−170
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−349%
|
193
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Valorant | 120−130
−73.2%
|
220−230
+73.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
Battlefield 5 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
Dota 2 | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Far Cry 5 | 50−55
−196%
|
160
+196%
|
Fortnite | 85−90
−84.1%
|
160−170
+84.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−133%
|
140
+133%
|
Metro Exodus | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−275%
|
236
+275%
|
Valorant | 120−130
−73.2%
|
220−230
+73.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−89.7%
|
120−130
+89.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−228%
|
95
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Dota 2 | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Far Cry 5 | 50−55
−176%
|
149
+176%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−158%
|
85
+158%
|
Valorant | 120−130
−73.2%
|
220−230
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−84.1%
|
160−170
+84.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−119%
|
250−260
+119%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Metro Exodus | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−11.5%
|
170−180
+11.5%
|
Valorant | 150−160
−58.5%
|
250−260
+58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−113%
|
95−100
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Far Cry 5 | 35−40
−214%
|
110
+214%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−172%
|
100−110
+172%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−172%
|
68
+172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−180%
|
95−100
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Metro Exodus | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−282%
|
84
+282%
|
Valorant | 85−90
−158%
|
220−230
+158%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Dota 2 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Far Cry 5 | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 46% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 402%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc B580 เหนือกว่า P3000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.85 | 40.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 16 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 190 วัตต์ |
P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 153.3%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 138% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Arc B580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป