Radeon Pro 5500M เทียบกับ HD Graphics 2500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 2500 กับ Radeon Pro 5500M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro 5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 2500 อย่างมหาศาลถึง 2432% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1188 | 322 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 14.26 |
สถาปัตยกรรม | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Ivy Bridge GT1 | Navi 14 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 1 เมษายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 48 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 650 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 1450 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 392 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 6.900 | 139.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1104 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 6 | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | IGP | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 8
−625%
| 58
+625%
|
1440p | 2−3
−2900%
| 60
+2900%
|
4K | 1−2
−3300%
| 34
+3300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Valorant | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−1633%
|
208
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 37 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Valorant | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Valorant | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 2500 และ Pro 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro 5500M เร็วกว่า 625% ในความละเอียด 1080p
- Pro 5500M เร็วกว่า 2900% ในความละเอียด 1440p
- Pro 5500M เร็วกว่า 3300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD Graphics 2500 เร็วกว่า 4%
- ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro 5500M เร็วกว่า 5800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD Graphics 2500 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- Pro 5500M เหนือกว่าใน 30การทดสอบ (49%)
- เสมอกันใน 30การทดสอบ (49%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 0.60 | 15.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 เมษายน 2012 | 13 พฤศจิกายน 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 7 nm |
Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2431.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 214.3%
Radeon Pro 5500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 2500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 2500 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา