Radeon RX 9060 XT 16GB เทียบกับ GeForce RTX 5070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5070 และ Radeon RX 9060 XT 16GB โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9060 XT 16GB อย่างปานกลาง 19% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 19 | 40 |
จัดอันดับตามความนิยม | 22 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 72.92 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.07 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 4 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GB205 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 2 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2325 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2512 MHz | 2530 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 31,100 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 482.3 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 30.87 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 245 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
672.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 218
+27.5%
| 171
−27.5%
|
1440p | 124
+59%
| 78
−59%
|
4K | 77
+60.4%
| 48
−60.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.43 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.13 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.9%
|
290−300
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+21.9%
|
140−150
−21.9%
|
Sons of the Forest | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+10.2%
|
160−170
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.9%
|
290−300
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+21.9%
|
140−150
−21.9%
|
Far Cry 5 | 322
+19.3%
|
270
−19.3%
|
Fortnite | 300−350
+9.4%
|
270−280
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+22.6%
|
230−240
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 329
+85.9%
|
170−180
−85.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Valorant | 400−450
+25.5%
|
300−350
−25.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+10.2%
|
160−170
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.9%
|
290−300
−8.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+21.9%
|
140−150
−21.9%
|
Far Cry 5 | 306
+23.4%
|
248
−23.4%
|
Fortnite | 300−350
+9.4%
|
270−280
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+22.6%
|
230−240
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 299
+68.9%
|
170−180
−68.9%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+11.7%
|
154
−11.7%
|
Metro Exodus | 180−190
+20%
|
150−160
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+59.7%
|
273
−59.7%
|
Valorant | 400−450
+25.5%
|
300−350
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+10.2%
|
160−170
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 170−180
+21.9%
|
140−150
−21.9%
|
Far Cry 5 | 290
+24.5%
|
233
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+22.6%
|
230−240
−22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+43.8%
|
146
−43.8%
|
Valorant | 400−450
+36.3%
|
300−310
−36.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+9.4%
|
270−280
−9.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+26%
|
170−180
−26%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+16.2%
|
400−450
−16.2%
|
Grand Theft Auto V | 140−150
+75.9%
|
83
−75.9%
|
Metro Exodus | 120−130
+26.8%
|
95−100
−26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 450−500
+26.3%
|
350−400
−26.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+25.3%
|
140−150
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
Far Cry 5 | 222
+38.8%
|
160
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+28%
|
190−200
−28%
|
Sons of the Forest | 110−120
+17%
|
90−95
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+62.7%
|
102
−62.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+85.7%
|
91
−85.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+78.6%
|
84
−78.6%
|
Valorant | 300−350
+2.8%
|
300−350
−2.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Far Cry 5 | 116
+45%
|
80
−45%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+42%
|
140−150
−42%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5070 และ RX 9060 XT 16GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5070 เร็วกว่า 86%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 67.36 | 56.79 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มีนาคม 2025 | 2 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
RTX 5070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 18.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือน
ในทางกลับกัน RX 9060 XT 16GB มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
GeForce RTX 5070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9060 XT 16GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ