T550 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 4060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 กับ T550 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า T550 Mobile อย่างมหาศาลถึง 310% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 58 | 405 |
จัดอันดับตามความนิยม | 2 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 100.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.66 | 37.41 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1830 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2460 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 236.2 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.11 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 24 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2125 MHz | 1500 MHz |
272.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 135
+165%
| 51
−165%
|
1440p | 66
+313%
| 16−18
−313%
|
4K | 38
+322%
| 9−10
−322%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.21 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.53 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.87 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+610%
|
30−33
−610%
|
Counter-Strike 2 | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 159
+430%
|
30−33
−430%
|
Battlefield 5 | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
Counter-Strike 2 | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Far Cry 5 | 185
+351%
|
41
−351%
|
Fortnite | 200−210
+196%
|
65−70
−196%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+264%
|
50−55
−264%
|
Forza Horizon 5 | 238
+668%
|
30−35
−668%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+312%
|
40−45
−312%
|
Valorant | 260−270
+153%
|
100−110
−153%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Battlefield 5 | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
Counter-Strike 2 | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.5%
|
160−170
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Far Cry 5 | 169
+345%
|
38
−345%
|
Fortnite | 200−210
+196%
|
65−70
−196%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+264%
|
50−55
−264%
|
Forza Horizon 5 | 221
+613%
|
30−35
−613%
|
Grand Theft Auto V | 155
+244%
|
45
−244%
|
Metro Exodus | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+312%
|
40−45
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 215
+438%
|
40
−438%
|
Valorant | 260−270
+153%
|
100−110
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
Counter-Strike 2 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Far Cry 5 | 159
+354%
|
35
−354%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+264%
|
50−55
−264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+312%
|
40−45
−312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+455%
|
20
−455%
|
Valorant | 260−270
+153%
|
100−110
−153%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+196%
|
65−70
−196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+271%
|
85−90
−271%
|
Grand Theft Auto V | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Metro Exodus | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+124%
|
75−80
−124%
|
Valorant | 290−300
+131%
|
120−130
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−35
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry 5 | 109
+336%
|
24−27
−336%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+414%
|
27−30
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+420%
|
24−27
−420%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Grand Theft Auto V | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Metro Exodus | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
Valorant | 280−290
+348%
|
60−65
−348%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Counter-Strike 2 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry 5 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+395%
|
20−22
−395%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 165% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 322% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 668%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 51.11 | 12.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | ใน พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 309.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T550 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T550 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา