GeForce MX150 เทียบกับ RTX 4060 Ti 16 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Ti 16 GB กับ GeForce MX150 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Ti 16 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า MX150 อย่างมหาศาลถึง 905% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 613 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 63.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.37 | 39.94 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | AD106 | GP108 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2310 MHz | 937 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2535 MHz | 1038 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 22,900 million | 1,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 10 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 344.8 | 24.91 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 22.06 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1253 MHz |
288.0 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 171
+533%
| 27
−533%
|
1440p | 92
+207%
| 30
−207%
|
4K | 55
+189%
| 19
−189%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.92 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.42 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+1044%
|
24−27
−1044%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+1500%
|
10−12
−1500%
|
Hogwarts Legacy | 167
+1570%
|
10−11
−1570%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+308%
|
39
−308%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1044%
|
24−27
−1044%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+1145%
|
11
−1145%
|
Far Cry 5 | 191
+1024%
|
17
−1024%
|
Fortnite | 240−250
+312%
|
59
−312%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+744%
|
25
−744%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+987%
|
14−16
−987%
|
Hogwarts Legacy | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+577%
|
26
−577%
|
Valorant | 300−310
+200%
|
100
−200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+397%
|
32
−397%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1044%
|
24−27
−1044%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+220%
|
87
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1543%
|
7
−1543%
|
Far Cry 5 | 182
+1038%
|
16
−1038%
|
Fortnite | 240−250
+615%
|
34
−615%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+905%
|
21
−905%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+987%
|
14−16
−987%
|
Grand Theft Auto V | 163
+527%
|
26
−527%
|
Hogwarts Legacy | 107
+970%
|
10−11
−970%
|
Metro Exodus | 130
+2067%
|
6
−2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+700%
|
22
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+1321%
|
19
−1321%
|
Valorant | 300−310
+200%
|
100
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+512%
|
26
−512%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+836%
|
10−12
−836%
|
Far Cry 5 | 171
+1121%
|
14
−1121%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1407%
|
14
−1407%
|
Hogwarts Legacy | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1073%
|
15
−1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
11
−1100%
|
Valorant | 300−310
+362%
|
65−70
−362%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+913%
|
24
−913%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+1875%
|
8−9
−1875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+620%
|
55
−620%
|
Grand Theft Auto V | 101
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Metro Exodus | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Valorant | 300−350
+415%
|
66
−415%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Far Cry 5 | 127
+958%
|
12−14
−958%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
Hogwarts Legacy | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1264%
|
10−12
−1264%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Grand Theft Auto V | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Metro Exodus | 48 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Valorant | 300−350
+842%
|
33
−842%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Hogwarts Legacy | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Ti 16 GB และ GeForce MX150 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 533% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 207% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 189% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 3600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Ti 16 GB เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 54.78 | 5.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | 17 พฤษภาคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 10 วัตต์ |
RTX 4060 Ti 16 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 905.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
ในทางกลับกัน GeForce MX150 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1550%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX150 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 Ti 16 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX150 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก