Arc Graphics 130V เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 กับ Arc Graphics 130V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 130V อย่างมหาศาลถึง 454% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 33 | 425 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.97 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1850 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | ไม่มีข้อมูล |
760.3 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 163
+426%
| 31
−426%
|
1440p | 122
+481%
| 21−24
−481%
|
4K | 85
+507%
| 14−16
−507%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.29 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.22 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+494%
|
51
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+600%
|
20−22
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+258%
|
45−50
−258%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+545%
|
47
−545%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+500%
|
21−24
−500%
|
Far Cry 5 | 157
+283%
|
41
−283%
|
Fortnite | 280−290
+340%
|
65−70
−340%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Forza Horizon 5 | 152
+347%
|
30−35
−347%
|
Hogwarts Legacy | 135
+575%
|
20−22
−575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
Valorant | 300−350
+235%
|
100−105
−235%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+225%
|
45−50
−225%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1112%
|
25
−1112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72.7%
|
160−170
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+483%
|
21−24
−483%
|
Dota 2 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Far Cry 5 | 150
+305%
|
37
−305%
|
Fortnite | 280−290
+340%
|
65−70
−340%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Forza Horizon 5 | 140
+312%
|
30−35
−312%
|
Grand Theft Auto V | 147
+259%
|
41
−259%
|
Hogwarts Legacy | 123
+515%
|
20−22
−515%
|
Metro Exodus | 128
+482%
|
21−24
−482%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+945%
|
27−30
−945%
|
Valorant | 300−350
+235%
|
100−105
−235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+202%
|
45−50
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+470%
|
21−24
−470%
|
Dota 2 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Far Cry 5 | 140
+324%
|
33
−324%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Hogwarts Legacy | 101
+405%
|
20−22
−405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+414%
|
27−30
−414%
|
Valorant | 268
+168%
|
100−105
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+340%
|
65−70
−340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+805%
|
20−22
−805%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+447%
|
80−85
−447%
|
Grand Theft Auto V | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
Metro Exodus | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+154%
|
65−70
−154%
|
Valorant | 350−400
+229%
|
120−130
−229%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+328%
|
27−30
−328%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Far Cry 5 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
Hogwarts Legacy | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+700%
|
16−18
−700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+529%
|
24−27
−529%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Valorant | 300−350
+453%
|
55−60
−453%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+689%
|
18−20
−689%
|
Hogwarts Legacy | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 426% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 481% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 507% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 1520%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 เหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.31 | 10.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 24 กันยายน 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 3 nm |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 454.2%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 130V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก