GeForce RTX 3080 与 Arc Graphics 130V
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 Arc Graphics 130V,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Arc Graphics 130V高出了451%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 29 | 416 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.40 | 没有数据 |
電源效率 | 14.11 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
代号 | GA102 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 7 |
核心频率 | 1440 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 465.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | LPDDR5x |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 168
+425%
| 32
−425%
|
1440p | 125
+495%
| 21−24
−495%
|
4K | 87
+521%
| 14−16
−521%
|
每格成本,美元
1080p | 4.16 | 没有数据 |
1440p | 5.59 | 没有数据 |
4K | 8.03 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+273%
|
41
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+456%
|
27−30
−456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+394%
|
31
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Forza Horizon 4 | 383
+439%
|
71
−439%
|
Forza Horizon 5 | 152
+390%
|
30−35
−390%
|
Metro Exodus | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Valorant | 277
+489%
|
45−50
−489%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+446%
|
28
−446%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
Dota 2 | 147
+259%
|
41
−259%
|
Far Cry 5 | 123
+339%
|
28
−339%
|
Fortnite | 250−260
+276%
|
65−70
−276%
|
Forza Horizon 4 | 326
+462%
|
58
−462%
|
Forza Horizon 5 | 176
+468%
|
30−35
−468%
|
Grand Theft Auto V | 147
+250%
|
40−45
−250%
|
Metro Exodus | 119
+261%
|
30−35
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+142%
|
85−90
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+383%
|
35−40
−383%
|
Valorant | 200
+326%
|
45−50
−326%
|
World of Tanks | 270−280
+70.1%
|
160−170
−70.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+512%
|
25
−512%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
Dota 2 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Far Cry 5 | 120−130
+174%
|
45−50
−174%
|
Forza Horizon 4 | 287
+498%
|
48
−498%
|
Forza Horizon 5 | 140
+352%
|
30−35
−352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+142%
|
85−90
−142%
|
Valorant | 268
+470%
|
45−50
−470%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
Grand Theft Auto V | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
World of Tanks | 450−500
+436%
|
80−85
−436%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry 5 | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Forza Horizon 4 | 219
+682%
|
27−30
−682%
|
Forza Horizon 5 | 126
+600%
|
18−20
−600%
|
Metro Exodus | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Valorant | 248
+755%
|
27−30
−755%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
Grand Theft Auto V | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+497%
|
35−40
−497%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+664%
|
10−12
−664%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 100−110
+600%
|
14−16
−600%
|
Fortnite | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Forza Horizon 4 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Forza Horizon 5 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Valorant | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
这就是 RTX 3080 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的425% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的495% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的521% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 1175%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 55 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 Arc Graphics 130V。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。