RTX 4000 Ada Generation เทียบกับ GeForce RTX 3080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti กับ RTX 4000 Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 Ada Generation อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 19 | 29 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.72 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.93 | 33.94 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 9 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10240 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2175 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 532.8 | 417.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 34.1 TFLOPS | 26.73 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 320 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 80 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | 245 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2250 MHz |
912.4 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 214
+12.6%
| 190−200
−12.6%
|
1440p | 146
+12.3%
| 130−140
−12.3%
|
4K | 98
+15.3%
| 85−90
−15.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.60 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.21 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+12.5%
|
200−210
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+15%
|
160−170
−15%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+14.2%
|
260−270
−14.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+12.5%
|
200−210
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+11.3%
|
230−240
−11.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+16.3%
|
350−400
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+17.7%
|
130−140
−17.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+10.7%
|
280−290
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+19.7%
|
300−310
−19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+14.3%
|
210−220
−14.3%
|
Metro Exodus | 141
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Hitman 3 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+13%
|
200−210
−13%
|
Metro Exodus | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti และ RTX 4000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 70.34 | 63.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 9 สิงหาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 130 วัตต์ |
RTX 3080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.5%
ในทางกลับกัน RTX 4000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 169.2%
GeForce RTX 3080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX 4000 Ada Generation ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 4000 Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ