GeForce RTX 3080対Intel Arc Graphics 130V
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vを比較した。
RTX 3080はArc Graphics 130Vをベンチマーク集計結果に基づき451%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 29 | 416 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 46.40 | データなし |
電力効率 | 14.11 | データなし |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
コードネーム | GA102 | Lunar Lake iGPU |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 9月 2020(4年 前) | データなし |
発売価格(MSRP) | $699 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8704 | 7 |
コア周波数 | 1440 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1710 MHz | 1850 MHz |
トランジスタの数 | 28,300 million | データなし |
技術プロセス | 8 nm | 3 nm |
消費電力(TDP) | 320 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 465.1 | データなし |
浮動小数点性能 | 29.77 TFLOPS | データなし |
ROPs | 96 | データなし |
TMUs | 272 | データなし |
Tensor Cores | 272 | データなし |
Ray Tracing Cores | 68 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | データなし |
長さ | 285 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 12-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6X | LPDDR5x |
最大メモリー容量 | 10 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 320 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1188 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 760.3 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | データなし |
HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 3080とArc Graphics 130VにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 2.0 | データなし |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080とArc Graphics 130Vのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080およびArc Graphics 130Vのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 168
+425%
| 32
−425%
|
1440p | 125
+495%
| 21−24
−495%
|
4K | 87
+521%
| 14−16
−521%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.16 | データなし |
1440p | 5.59 | データなし |
4K | 8.03 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+273%
|
41
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+456%
|
27−30
−456%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+394%
|
31
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Forza Horizon 4 | 383
+439%
|
71
−439%
|
Forza Horizon 5 | 152
+390%
|
30−35
−390%
|
Metro Exodus | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Valorant | 277
+489%
|
45−50
−489%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+446%
|
28
−446%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
Dota 2 | 147
+259%
|
41
−259%
|
Far Cry 5 | 123
+339%
|
28
−339%
|
Fortnite | 250−260
+276%
|
65−70
−276%
|
Forza Horizon 4 | 326
+462%
|
58
−462%
|
Forza Horizon 5 | 176
+468%
|
30−35
−468%
|
Grand Theft Auto V | 147
+250%
|
40−45
−250%
|
Metro Exodus | 119
+261%
|
30−35
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+142%
|
85−90
−142%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+383%
|
35−40
−383%
|
Valorant | 200
+326%
|
45−50
−326%
|
World of Tanks | 270−280
+70.1%
|
160−170
−70.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+200%
|
35−40
−200%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+512%
|
25
−512%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
Dota 2 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Far Cry 5 | 120−130
+174%
|
45−50
−174%
|
Forza Horizon 4 | 287
+498%
|
48
−498%
|
Forza Horizon 5 | 140
+352%
|
30−35
−352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+142%
|
85−90
−142%
|
Valorant | 268
+470%
|
45−50
−470%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Dota 2 | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
Grand Theft Auto V | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
World of Tanks | 450−500
+436%
|
80−85
−436%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry 5 | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Forza Horizon 4 | 219
+682%
|
27−30
−682%
|
Forza Horizon 5 | 126
+600%
|
18−20
−600%
|
Metro Exodus | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+781%
|
16−18
−781%
|
Valorant | 248
+755%
|
27−30
−755%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
Grand Theft Auto V | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+497%
|
35−40
−497%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+664%
|
10−12
−664%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 100−110
+600%
|
14−16
−600%
|
Fortnite | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
Forza Horizon 4 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Forza Horizon 5 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Valorant | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080とArc Graphics 130Vの競争である:
- RTX 3080は1080pでは425%速い。
- RTX 3080は1440pでは495%速い。
- RTX 3080は4Kでは521%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080の方が1175%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3080はすべての55でArc Graphics 130Vを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 63.41 | 11.50 |
最大メモリー容量 | 10 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 3 nm |
RTX 3080は 451.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Arc Graphics 130Vは60%高い最大VRAM量を持っています、166.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでArc Graphics 130Vを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 3080はパソコン用で、Arc Graphics 130Vはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。