RTX A500 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 กับ RTX A500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A500 Mobile อย่างมหาศาลถึง 232% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 44 | 319 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.16 | 20.07 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA107S |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1537 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | 98.37 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 184 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 150
+241%
| 44
−241%
|
1440p | 98
+263%
| 27
−263%
|
4K | 64
+1500%
| 4
−1500%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.09 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.80 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+255%
|
42
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 135
+322%
|
32
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+254%
|
35−40
−254%
|
Forza Horizon 4 | 311
+309%
|
76
−309%
|
Forza Horizon 5 | 139
+196%
|
45−50
−196%
|
Metro Exodus | 124
+158%
|
45−50
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+188%
|
40−45
−188%
|
Valorant | 246
+246%
|
70−75
−246%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 117
+388%
|
24
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+211%
|
35−40
−211%
|
Dota 2 | 137
+211%
|
44
−211%
|
Far Cry 5 | 91
+16.7%
|
78
−16.7%
|
Fortnite | 220−230
+141%
|
95−100
−141%
|
Forza Horizon 4 | 256
+313%
|
62
−313%
|
Forza Horizon 5 | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Grand Theft Auto V | 134
+103%
|
66
−103%
|
Metro Exodus | 107
+123%
|
45−50
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+76.2%
|
120−130
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+139%
|
40−45
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+222%
|
50−55
−222%
|
Valorant | 159
+124%
|
70−75
−124%
|
World of Tanks | 270−280
+30.4%
|
210−220
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Counter-Strike 2 | 105
+425%
|
20
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Dota 2 | 125
+98.4%
|
60−65
−98.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+93.4%
|
60−65
−93.4%
|
Forza Horizon 4 | 223
+313%
|
54
−313%
|
Forza Horizon 5 | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+76.2%
|
120−130
−76.2%
|
Valorant | 237
+234%
|
70−75
−234%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 98
+227%
|
30
−227%
|
Grand Theft Auto V | 95
+217%
|
30
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+39.7%
|
110−120
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
World of Tanks | 350−400
+218%
|
120−130
−218%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+142%
|
35−40
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Far Cry 5 | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
Forza Horizon 4 | 166
+326%
|
39
−326%
|
Forza Horizon 5 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Metro Exodus | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+396%
|
24−27
−396%
|
Valorant | 208
+373%
|
40−45
−373%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Grand Theft Auto V | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Metro Exodus | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+296%
|
50−55
−296%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+335%
|
16−18
−335%
|
Counter-Strike 2 | 16
+700%
|
2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Dota 2 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Far Cry 5 | 100−110
+373%
|
21−24
−373%
|
Fortnite | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
Forza Horizon 4 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
Forza Horizon 5 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Valorant | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ RTX A500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 241% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 263% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 1500% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 เหนือกว่า RTX A500 Mobile ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 55.41 | 16.70 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 231.8% และ
ในทางกลับกัน RTX A500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 266.7%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ