RTX A2000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 กับ RTX A2000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A2000 Mobile อย่างมหาศาลถึง 126% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 42 | 212 |
จัดอันดับตามความนิยม | 37 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.25 | 18.72 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 893 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1358 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | 108.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 184 | 80 |
Tensor Cores | 184 | 80 |
Ray Tracing Cores | 46 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 150
+89.9%
| 79
−89.9%
|
1440p | 98
+128%
| 43
−128%
|
4K | 64
+73%
| 37
−73%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.09 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.80 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+98.6%
|
74
−98.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+123%
|
55−60
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+81.8%
|
55
−81.8%
|
Battlefield 5 | 180−190
+119%
|
80−85
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+124%
|
62
−124%
|
Far Cry 5 | 110−120
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
Hitman 3 | 109
+110%
|
50−55
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+88%
|
110−120
−88%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+78.8%
|
65−70
−78.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+168%
|
85−90
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+67.3%
|
100−110
−67.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+123%
|
39
−123%
|
Battlefield 5 | 180−190
+119%
|
80−85
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+152%
|
50
−152%
|
Far Cry 5 | 110−120
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
Hitman 3 | 116
+123%
|
50−55
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+88%
|
110−120
−88%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+72.7%
|
65−70
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+136%
|
108
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+71.2%
|
100−110
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+144%
|
32
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+149%
|
41
−149%
|
Far Cry 5 | 110−120
+86.4%
|
55−60
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
Hitman 3 | 111
+113%
|
50−55
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+54.7%
|
110−120
−54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+137%
|
94
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+142%
|
50
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+193%
|
29
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+75.8%
|
65−70
−75.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+141%
|
27
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+148%
|
25
−148%
|
Far Cry 5 | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+84.4%
|
140−150
−84.4%
|
Hitman 3 | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+175%
|
50−55
−175%
|
Metro Exodus | 101
+106%
|
49
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+163%
|
63
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+22.4%
|
140−150
−22.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+165%
|
40−45
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Hitman 3 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+66.4%
|
130−140
−66.4%
|
Metro Exodus | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+173%
|
33
−173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+177%
|
35
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+214%
|
21−24
−214%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ RTX A2000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 เหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 58.05 | 25.72 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 95 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 125.7% และ
ในทางกลับกัน RTX A2000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 131.6%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A2000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A2000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ