Arc A750 เทียบกับ GeForce RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A750 อย่างน่าประทับใจ 81% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.77 | 57.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.14 | 9.79 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 และ Arc A750 มีความคุ้มค่าใกล้เคียงกัน
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 184 | 448 |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 150
+35.1%
| 111
−35.1%
|
1440p | 98
+69%
| 58
−69%
|
4K | 64
+77.8%
| 36
−77.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33
−27.8%
| 2.60
+27.8%
|
1440p | 5.09
−2.2%
| 4.98
+2.2%
|
4K | 7.80
+3%
| 8.03
−3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+60.4%
|
164
−60.4%
|
Counter-Strike 2 | 149
+63.7%
|
91
−63.7%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+96%
|
75
−96%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+59.3%
|
123
−59.3%
|
Battlefield 5 | 149
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 135
+53.4%
|
88
−53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+111%
|
66
−111%
|
Far Cry 5 | 154
+38.7%
|
111
−38.7%
|
Fortnite | 230−240
+71.7%
|
130−140
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+84.8%
|
112
−84.8%
|
Forza Horizon 5 | 159
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Valorant | 290−300
+55.6%
|
180−190
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+27%
|
89
−27%
|
Battlefield 5 | 132
+18.9%
|
110−120
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 117
+53.9%
|
76
−53.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+117%
|
58
−117%
|
Dota 2 | 133
+90%
|
70−75
−90%
|
Far Cry 5 | 148
+45.1%
|
102
−45.1%
|
Fortnite | 230−240
+71.7%
|
130−140
−71.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+95.3%
|
106
−95.3%
|
Forza Horizon 5 | 148
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Grand Theft Auto V | 139
+40.4%
|
99
−40.4%
|
Metro Exodus | 120
+14.3%
|
105
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+24.3%
|
185
−24.3%
|
Valorant | 290−300
+55.6%
|
180−190
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+7.2%
|
110−120
−7.2%
|
Counter-Strike 2 | 105
+40%
|
75
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+85.5%
|
55
−85.5%
|
Dota 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Far Cry 5 | 141
+43.9%
|
98
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+130%
|
90
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Valorant | 237
+25.4%
|
180−190
−25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+71.7%
|
130−140
−71.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+85.4%
|
200−210
−85.4%
|
Grand Theft Auto V | 98
+139%
|
41
−139%
|
Metro Exodus | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+45.8%
|
220−230
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Far Cry 5 | 125
+64.5%
|
76
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+114%
|
79
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+102%
|
57
−102%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Grand Theft Auto V | 117
+160%
|
45
−160%
|
Metro Exodus | 49
+14%
|
43
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Valorant | 300−350
+71.5%
|
170−180
−71.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Dota 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Far Cry 5 | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+96.7%
|
61
−96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 166%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 57.26 | 31.59 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 12 ตุลาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 81.3% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2.3%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ