RTX A3000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile กับ RTX A3000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 183 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.19 | 31.79 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1230 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 157.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 160 | 128 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+17.2%
| 99
−17.2%
|
1440p | 75
+53.1%
| 49
−53.1%
|
4K | 46
+9.5%
| 42
−9.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
+37.7%
|
170−180
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 119
+54.5%
|
77
−54.5%
|
Hogwarts Legacy | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+8.8%
|
110−120
−8.8%
|
Counter-Strike 2 | 230
+31.4%
|
170−180
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+62.1%
|
66
−62.1%
|
Far Cry 5 | 119
+7.2%
|
111
−7.2%
|
Fortnite | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
Forza Horizon 4 | 189
+58.8%
|
110−120
−58.8%
|
Forza Horizon 5 | 144
+50%
|
95−100
−50%
|
Hogwarts Legacy | 88
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+14%
|
120−130
−14%
|
Valorant | 200−210
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 134
+18.6%
|
110−120
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 172
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+66%
|
53
−66%
|
Dota 2 | 130
−9.2%
|
142
+9.2%
|
Far Cry 5 | 114
+10.7%
|
103
−10.7%
|
Fortnite | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
Forza Horizon 4 | 188
+58%
|
110−120
−58%
|
Forza Horizon 5 | 132
+37.5%
|
95−100
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0.8%
|
124
−0.8%
|
Hogwarts Legacy | 72
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Metro Exodus | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+14%
|
120−130
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+12.6%
|
151
−12.6%
|
Valorant | 200−210
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
+11.5%
|
110−120
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Dota 2 | 120
−10%
|
132
+10%
|
Far Cry 5 | 107
+15.1%
|
93
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
+40.3%
|
110−120
−40.3%
|
Hogwarts Legacy | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+14%
|
120−130
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+54.1%
|
61
−54.1%
|
Valorant | 183
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+10%
|
140−150
−10%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 106
+47.2%
|
70−75
−47.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+13.8%
|
210−220
−13.8%
|
Grand Theft Auto V | 83
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Metro Exodus | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 254
+10.9%
|
220−230
−10.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Far Cry 5 | 91
+31.9%
|
69
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 140
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Hogwarts Legacy | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Grand Theft Auto V | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Valorant | 238
+30.8%
|
180−190
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Dota 2 | 109
+41.6%
|
77
−41.6%
|
Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Hogwarts Legacy | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RTX A3000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 74%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 14%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.15 | 28.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.7% และ
ในทางกลับกัน RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 78.6%
GeForce RTX 3070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา