Radeon RX 6800M เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ Radeon RX 6800M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800M อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 148 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.07 | 16.50 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 2116 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 2390 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 382.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 160 |
Tensor Cores | 112 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 28 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 2000 MHz |
360.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+15.7%
| 108
−15.7%
|
1440p | 77
+10%
| 70
−10%
|
4K | 54
+17.4%
| 46
−17.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.63 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−55.7%
|
123
+55.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−6.9%
|
109
+6.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−41%
|
110
+41%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14%
|
170−180
−14%
|
Hitman 3 | 120
+66.7%
|
70−75
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+20.9%
|
140−150
−20.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1%
|
98
−1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+36.1%
|
120−130
−36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+27.9%
|
110−120
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−36%
|
102
+36%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14%
|
170−180
−14%
|
Hitman 3 | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+20.9%
|
140−150
−20.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−17.2%
|
211
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−4%
|
78
+4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14%
|
170−180
−14%
|
Hitman 3 | 101
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−21.1%
|
172
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−16.9%
|
180
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−49.3%
|
109
+49.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−16.9%
|
69
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+5.3%
|
94
−5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−5%
|
63
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+22.3%
|
190−200
−22.3%
|
Hitman 3 | 68
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−19.8%
|
127
+19.8%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−26.1%
|
145
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+15.8%
|
170−180
−15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−22.4%
|
93
+22.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Hitman 3 | 45
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+17.5%
|
160−170
−17.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+5%
|
60
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 67%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 56%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (68%)
- RX 6800M เหนือกว่าใน 22การทดสอบ (31%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.42 | 34.59 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 145 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.4%
ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 17.2%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6800M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ