Radeon RX 7700S เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ Radeon RX 7700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7700S อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 49 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.64 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.41 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 152 | 128 |
Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 38 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+18.3%
| 120
−18.3%
|
1440p | 78
+27.9%
| 61
−27.9%
|
4K | 49
−2%
| 50
+2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+39.1%
|
85−90
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Battlefield 5 | 160−170
+27.1%
|
130−140
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+11%
|
70−75
−11%
|
Far Cry 5 | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+11.2%
|
190−200
−11.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+21.2%
|
170−180
−21.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+36.6%
|
150−160
−36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+125%
|
85−90
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+27.1%
|
130−140
−27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+11.2%
|
190−200
−11.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+21.2%
|
170−180
−21.2%
|
Metro Exodus | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+15%
|
167
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−16%
|
85−90
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+19.3%
|
85−90
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 173
−13.3%
|
190−200
+13.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+20.8%
|
144
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−70.1%
|
130−140
+70.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+15.7%
|
220−230
−15.7%
|
Hitman 3 | 70−75
+37%
|
50−55
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Metro Exodus | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+51.1%
|
92
−51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+42.6%
|
60−65
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Hitman 3 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 103
+77.6%
|
55−60
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+75%
|
48
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 125%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 70%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 53.14 | 39.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 32.9%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7700S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7700S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ