GeForce RTX 3050 A Mobile เทียบกับ RTX 3050 4GB Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 4GB Mobile และ GeForce RTX 3050 A Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 A Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 4GB Mobile อย่างปานกลาง 19% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 226 | 194 |
จัดอันดับตามความนิยม | 52 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.28 | 44.78 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GN20-P0 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1238 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 1343 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 75.21 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.813 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 56 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 14 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 63
−11.1%
| 70−75
+11.1%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Hitman 3 | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Metro Exodus | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 186
−18.3%
|
220−230
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Hitman 3 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Metro Exodus | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Hitman 3 | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Hitman 3 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Hitman 3 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 4GB Mobile และ RTX 3050 A Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 A Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 A Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 A Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.54 | 29.14 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 3050 A Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 18.7% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 3050 A Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 4GB Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ