GeForce MX350 เทียบกับ RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ GeForce MX350 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX350 อย่างมหาศาลถึง 567% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 537 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.69 | 25.28 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GP107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 747 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 937 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 20 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 29.98 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 1.199 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1752 MHz |
448.0 จีบี/s | 56.06 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
+433%
| 27
−433%
|
1440p | 101
+226%
| 31
−226%
|
4K | 72
+177%
| 26
−177%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+377%
|
22
−377%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+654%
|
13
−654%
|
Battlefield 5 | 194
+824%
|
21−24
−824%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+595%
|
19
−595%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry 5 | 127
+388%
|
26
−388%
|
Far Cry New Dawn | 165
+371%
|
35
−371%
|
Forza Horizon 4 | 262
+446%
|
45−50
−446%
|
Hitman 3 | 135
+575%
|
20
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+104%
|
129
−104%
|
Metro Exodus | 144
+289%
|
37
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+241%
|
32
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+796%
|
24−27
−796%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+166%
|
95
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+488%
|
26
−488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+1283%
|
6
−1283%
|
Battlefield 5 | 182
+767%
|
21−24
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+588%
|
17
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry 5 | 102
+343%
|
23
−343%
|
Far Cry New Dawn | 126
+404%
|
25
−404%
|
Forza Horizon 4 | 243
+406%
|
45−50
−406%
|
Hitman 3 | 131
+555%
|
20
−555%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+119%
|
116
−119%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
28
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+388%
|
24
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+648%
|
25
−648%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+359%
|
21−24
−359%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+176%
|
88
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+750%
|
8
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+1400%
|
6
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Far Cry 5 | 81
+440%
|
15
−440%
|
Forza Horizon 4 | 132
+595%
|
19
−595%
|
Hitman 3 | 115
+576%
|
17
−576%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+745%
|
20
−745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+884%
|
19
−884%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+563%
|
16
−563%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+1217%
|
6
−1217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+395%
|
20
−395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Far Cry New Dawn | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry 5 | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
Forza Horizon 4 | 212
+715%
|
24−27
−715%
|
Hitman 3 | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
Metro Exodus | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+2380%
|
5−6
−2380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+420%
|
45−50
−420%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Hitman 3 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
Metro Exodus | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ GeForce MX350 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 433% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 226% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 177% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 3400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.79 | 7.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 10 กุมภาพันธ์ 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 20 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 567.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน GeForce MX350 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 975%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX350 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX350 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ