GeForce RTX 2080 ضد MX350

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce RTX 2080 مع GeForce MX350، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 2080
2018
8 غيغابايت GDDR6, 215 Watt
48.83
+567%

يتفوق RTX 2080 على MX350 بنسبة هائلة 567 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء65540
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة26.58لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة15.6125.16
البنيانTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUTU104GP107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 سبتمبر 2018 ( منذ6 سنوات)10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدار$699 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2944640
سرعة الساعة الأساسية1515 MHz747 MHz
زيادة سرعة الساعة1710 MHz937 MHz
عدد الترانزستورات13,600 million3,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)215 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج314.629.98
أداء النقطة العائمة10.07 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs6416
TMUs18432
Tensor Cores368لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores46لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHz1752 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة448.0 غيغابايت/s56.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
VR Ready+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RTX 2080 48.83
+567%
GeForce MX350 7.32

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 2080 18771
+567%
GeForce MX350 2813

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2080 40278
+553%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 2080 17810
+307%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 2080 143576
+480%
GeForce MX350 24744

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RTX 2080 104912
+674%
GeForce MX350 13548

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
+52.9%
GeForce MX350 285166

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RTX 2080 106045
+662%
GeForce MX350 13921

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

RTX 2080 119410
+850%
GeForce MX350 12572

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD144
+433%
27
−433%
1440p101
+226%
31
−226%
4K72
+177%
26
−177%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.85لايوجد بيانات
1440p6.92لايوجد بيانات
4K9.71لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+671%
14
−671%
Cyberpunk 2077 100−110
+620%
14−16
−620%
Elden Ring 170−180
+785%
20
−785%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+233%
27
−233%
Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 50
+900%
5
−900%
Forza Horizon 4 250−260
+684%
32
−684%
Metro Exodus 105
+275%
28
−275%
Red Dead Redemption 2 109
+241%
32
−241%
Valorant 249
+858%
24−27
−858%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 188
+717%
21−24
−717%
Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 43
+975%
4
−975%
Dota 2 87
+70.6%
51
−70.6%
Elden Ring 170−180
+1262%
13
−1262%
Far Cry 5 100−110
+114%
50
−114%
Fortnite 193
+349%
40−45
−349%
Forza Horizon 4 250−260
+904%
25
−904%
Grand Theft Auto V 131
+274%
35
−274%
Metro Exodus 88
+418%
17
−418%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 245
+188%
85
−188%
Red Dead Redemption 2 80
+281%
21−24
−281%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+657%
21−24
−657%
Valorant 145
+590%
21
−590%
World of Tanks 270−280
+133%
120
−133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+365%
17
−365%
Counter-Strike 2 100−110
+671%
14−16
−671%
Cyberpunk 2077 38
+1167%
3
−1167%
Dota 2 140−150
+85.5%
76
−85.5%
Far Cry 5 100−110
+168%
40
−168%
Forza Horizon 4 250−260
+1221%
19
−1221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160
+171%
55−60
−171%
Valorant 223
+758%
24−27
−758%

1440p
High Preset

Dota 2 90−95
+1075%
8−9
−1075%
Elden Ring 100−110
+1111%
9−10
−1111%
Grand Theft Auto V 90−95
+944%
9−10
−944%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+349%
35−40
−349%
Red Dead Redemption 2 52
+767%
6−7
−767%
World of Tanks 300−350
+487%
50−55
−487%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+515%
12−14
−515%
Counter-Strike 2 50−55
+68.8%
30−35
−68.8%
Cyberpunk 2077 25
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 150−160
+920%
14−16
−920%
Forza Horizon 4 150−160
+900%
14−16
−900%
Metro Exodus 89
+709%
10−12
−709%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+830%
10−11
−830%
Valorant 161
+747%
18−20
−747%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Dota 2 107
+494%
18−20
−494%
Elden Ring 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Grand Theft Auto V 107
+494%
18−20
−494%
Metro Exodus 39
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+595%
21−24
−595%
Red Dead Redemption 2 34
+580%
5−6
−580%
The Witcher 3: Wild Hunt 107
+494%
18−20
−494%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+900%
6−7
−900%
Counter-Strike 2 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Cyberpunk 2077 12
+500%
2−3
−500%
Dota 2 100−110
+243%
30
−243%
Far Cry 5 80−85
+789%
9−10
−789%
Fortnite 75−80
+986%
7−8
−986%
Forza Horizon 4 85−90
+963%
8−9
−963%
Valorant 88
+1157%
7−8
−1157%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2080 و GeForce MX350 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 هو 433 أسرع في 1080p
  • RTX 2080 هو 226 أسرع في 1440p
  • RTX 2080 هو 177 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 2080 أسرع 5300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RTX 2080 تجاوز GeForce MX350 في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 48.83 7.32
الجِدة 20 سبتمبر 2018 10 فبراير 2020
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 215 واط 20 واط

يحتوي RTX 2080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 567.1% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما GeForce MX350، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 975% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 2080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX350 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce RTX 2080 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX350 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 2257 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1648 أصوات

قيم GeForce MX350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.