Radeon RX 7600M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super กับ Radeon RX 7600M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600M อย่างน่าประทับใจ 79% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 213 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.92 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.81 | 21.40 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 2410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 90 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 269.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 17.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 2000 MHz |
495.9 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+62.4%
| 85
−62.4%
|
1440p | 92
+114%
| 43
−114%
|
4K | 70
+204%
| 23
−204%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.07 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.60 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+56.1%
|
164
−56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Far Cry 5 | 109
−2.8%
|
112
+2.8%
|
Fortnite | 253
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Forza Horizon 4 | 143
+36.2%
|
100−110
−36.2%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+70.2%
|
80−85
−70.2%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+50%
|
76
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+64.8%
|
100−110
−64.8%
|
Valorant | 301
+71%
|
170−180
−71%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+127%
|
113
−127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.5%
|
260−270
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
Dota 2 | 138
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110
+4.8%
|
Fortnite | 185
+45.7%
|
120−130
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 142
+35.2%
|
100−110
−35.2%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+70.2%
|
80−85
−70.2%
|
Grand Theft Auto V | 113
+1.8%
|
111
−1.8%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+96.6%
|
58
−96.6%
|
Metro Exodus | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+60%
|
100−110
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+41.3%
|
138
−41.3%
|
Valorant | 283
+60.8%
|
170−180
−60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Dota 2 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Far Cry 5 | 106
+2.9%
|
103
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 133
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
Hogwarts Legacy | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+51.4%
|
100−110
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+16%
|
94
−16%
|
Valorant | 217
+23.3%
|
170−180
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+77.4%
|
180−190
−77.4%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+100%
|
45−50
−100%
|
Metro Exodus | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 273
+27%
|
210−220
−27%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry 5 | 100
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Forza Horizon 4 | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
Hogwarts Legacy | 47
+56.7%
|
30
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+95.4%
|
65−70
−95.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
Grand Theft Auto V | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Valorant | 262
+66.9%
|
150−160
−66.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Dota 2 | 116
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Far Cry 5 | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Forza Horizon 4 | 81
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Hogwarts Legacy | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ RX 7600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 62% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 204% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 287%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600M เร็วกว่า 5%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- RX 7600M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.84 | 27.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 90 วัตต์ |
RTX 2080 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 79.2%
ในทางกลับกัน RX 7600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 177.8%
GeForce RTX 2080 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก