GeForce RTX 5070 Ti Mobile เทียบกับ RTX 2080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Max-Q และ GeForce RTX 5070 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 75% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 163 | 41 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.12 | 72.62 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 847 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1095 MHz | 1447 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.5 | 266.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.447 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
−70.9%
| 200−210
+70.9%
|
1440p | 82
−70.7%
| 140−150
+70.7%
|
4K | 51
−66.7%
| 85−90
+66.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−57.1%
|
300−310
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−72.2%
|
260−270
+72.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 137
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−57.1%
|
300−310
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−72.2%
|
260−270
+72.2%
|
Far Cry 5 | 105
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
Fortnite | 143
−74.8%
|
250−260
+74.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
Valorant | 200−210
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 126
−74.6%
|
220−230
+74.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−57.1%
|
300−310
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−72.2%
|
260−270
+72.2%
|
Dota 2 | 126
−74.6%
|
220−230
+74.6%
|
Far Cry 5 | 97
−75.3%
|
170−180
+75.3%
|
Fortnite | 138
−73.9%
|
240−250
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−71.4%
|
180−190
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 100
−70%
|
170−180
+70%
|
Metro Exodus | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−72.4%
|
250−260
+72.4%
|
Valorant | 200−210
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 116
−72.4%
|
200−210
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−72.2%
|
260−270
+72.2%
|
Dota 2 | 120
−75%
|
210−220
+75%
|
Far Cry 5 | 93
−72%
|
160−170
+72%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−69.1%
|
230−240
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Valorant | 134
−71.6%
|
230−240
+71.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 121
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−71.7%
|
400−450
+71.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 240−250
−66.7%
|
400−450
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Dead Island 2 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Far Cry 5 | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 101
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Dead Island 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Metro Exodus | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Valorant | 200−210
−71.6%
|
350−400
+71.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Dead Island 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Dota 2 | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Far Cry 5 | 40
−75%
|
70−75
+75%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Max-Q และ RTX 5070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.92 | 61.27 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 5070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 75.5% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ