GeForce RTX 3080 Ti Mobile เทียบกับ RTX 2080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Max-Q และ GeForce RTX 3080 Ti Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Max-Q อย่างมหาศาล 37% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 176 | 89 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.91 | 30.40 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104B | GA103S |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 7424 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 810 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1095 MHz | 1260 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.5 | 292.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.447 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 184 | 232 |
| Tensor Cores | 368 | 232 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 58 |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 7.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 117
−20.5%
| 141
+20.5%
|
| 1440p | 82
−8.5%
| 89
+8.5%
|
| 4K | 51
−15.7%
| 59
+15.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−30.2%
|
240−250
+30.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−76.6%
|
136
+76.6%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 137
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.4%
|
220
+16.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−61%
|
124
+61%
|
| Far Cry 5 | 105
−40%
|
147
+40%
|
| Fortnite | 143
−37.8%
|
190−200
+37.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−23.6%
|
131
+23.6%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−43.4%
|
109
+43.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 199
+17.8%
|
160−170
−17.8%
|
| Valorant | 200−210
−24.9%
|
250−260
+24.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 126
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+5.6%
|
179
−5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
| Dota 2 | 126
−25.4%
|
158
+25.4%
|
| Far Cry 5 | 97
−44.3%
|
140
+44.3%
|
| Fortnite | 138
−42.8%
|
190−200
+42.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−9.4%
|
116
+9.4%
|
| Grand Theft Auto V | 100
−46%
|
146
+46%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−17.1%
|
89
+17.1%
|
| Metro Exodus | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 175
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−53.8%
|
223
+53.8%
|
| Valorant | 200−210
−24.9%
|
250−260
+24.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116
−25.9%
|
140−150
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
| Dota 2 | 120
−25.8%
|
151
+25.8%
|
| Far Cry 5 | 93
−41.9%
|
132
+41.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+0%
|
76
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−24.3%
|
160−170
+24.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
| Valorant | 134
−118%
|
292
+118%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 121
−62.8%
|
190−200
+62.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−38.6%
|
300−350
+38.6%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−48.5%
|
101
+48.5%
|
| Metro Exodus | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−19.6%
|
280−290
+19.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
| Far Cry 5 | 76
−52.6%
|
116
+52.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−43.3%
|
86
+43.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 101
−23.8%
|
120−130
+23.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−62.2%
|
120
+62.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Metro Exodus | 21
−129%
|
48
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
| Valorant | 200−210
−69.3%
|
347
+69.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
| Dota 2 | 100−110
−25.7%
|
127
+25.7%
|
| Far Cry 5 | 40
−75%
|
70
+75%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Max-Q และ RTX 3080 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 18%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 129%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 3080 Ti Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 33.22 | 45.49 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 25 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 43.8%
ในทางกลับกัน RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
