GeForce RTX 4080 SUPER เทียบกับ RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ กับ GeForce RTX 4080 SUPER รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4080 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 157% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 4 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 55 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 38.32 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.88 | 19.27 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | AD103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 10240 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 2295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 2550 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 320 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 816.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 310 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1438 MHz |
448.0 จีบี/s | 736.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−118%
| 261
+118%
|
1440p | 75
−137%
| 178
+137%
|
4K | 48
−146%
| 118
+146%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.83 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.61 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.47 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−135%
|
235
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−247%
|
281
+247%
|
Battlefield 5 | 142
−71.8%
|
240−250
+71.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Far Cry 5 | 125
+5.9%
|
110−120
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 127
−58.3%
|
200−210
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 382
+44.7%
|
260−270
−44.7%
|
Hitman 3 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−33.3%
|
300−350
+33.3%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−113%
|
350−400
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+44.8%
|
150−160
−44.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−205%
|
342
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−243%
|
237
+243%
|
Battlefield 5 | 127
−92.1%
|
240−250
+92.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Far Cry 5 | 97
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−116%
|
200−210
+116%
|
Forza Horizon 4 | 287
+8.7%
|
260−270
−8.7%
|
Hitman 3 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−35.7%
|
300−350
+35.7%
|
Metro Exodus | 130
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−281%
|
568
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+37%
|
150−160
−37%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−172%
|
158
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−254%
|
209
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
Far Cry 5 | 73
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
−243%
|
322
+243%
|
Hitman 3 | 80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−273%
|
425
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−322%
|
527
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−255%
|
263
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−159%
|
145
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−113%
|
160−170
+113%
|
Far Cry New Dawn | 64
−75%
|
110−120
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−181%
|
135
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−251%
|
165
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Far Cry 5 | 52
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Hitman 3 | 56
−130%
|
120−130
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−297%
|
345
+297%
|
Metro Exodus | 74
−131%
|
171
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−436%
|
397
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−414%
|
221
+414%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−16.5%
|
240−250
+16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−76.7%
|
120−130
+76.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hitman 3 | 36
−131%
|
80−85
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Metro Exodus | 45
−216%
|
140−150
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−308%
|
204
+308%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−210%
|
96
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−254%
|
99
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
305
+593%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−379%
|
201
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−252%
|
81
+252%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−200%
|
110−120
+200%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ RTX 4080 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 137% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 146% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 45%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 SUPER เร็วกว่า 593%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- RTX 4080 SUPER เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.66 | 88.97 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 320 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 178.3%
ในทางกลับกัน RTX 4080 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 156.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4080 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 4080 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ