Radeon 660M เทียบกับ GeForce RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super กับ Radeon 660M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า 660M อย่างมหาศาลถึง 523% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 90 | 568 |
จัดอันดับตามความนิยม | 15 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.26 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.88 | 11.85 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 1900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 45.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 119
+376%
| 25
−376%
|
1440p | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
4K | 44
+529%
| 7−8
−529%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.35 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.87 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 168
+479%
|
29
−479%
|
Counter-Strike 2 | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+267%
|
24
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+439%
|
23
−439%
|
Battlefield 5 | 117
+318%
|
27−30
−318%
|
Counter-Strike 2 | 73
+462%
|
12−14
−462%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+295%
|
20
−295%
|
Far Cry 5 | 135
+350%
|
30
−350%
|
Fortnite | 266
+582%
|
35−40
−582%
|
Forza Horizon 4 | 152
+424%
|
27−30
−424%
|
Forza Horizon 5 | 123
+310%
|
30
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Valorant | 298
+320%
|
70−75
−320%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 73
+462%
|
13
−462%
|
Battlefield 5 | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Counter-Strike 2 | 64
+482%
|
11
−482%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+162%
|
100−110
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+407%
|
14
−407%
|
Dota 2 | 200
+257%
|
56
−257%
|
Far Cry 5 | 126
+385%
|
26
−385%
|
Fortnite | 175
+349%
|
35−40
−349%
|
Forza Horizon 4 | 147
+407%
|
27−30
−407%
|
Forza Horizon 5 | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Grand Theft Auto V | 139
+456%
|
25
−456%
|
Metro Exodus | 81
+440%
|
15
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+496%
|
24−27
−496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+527%
|
26
−527%
|
Valorant | 293
+313%
|
70−75
−313%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Counter-Strike 2 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Dota 2 | 185
+285%
|
48
−285%
|
Far Cry 5 | 118
+372%
|
25
−372%
|
Forza Horizon 4 | 120
+314%
|
27−30
−314%
|
Forza Horizon 5 | 92
+513%
|
14−16
−513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+467%
|
15
−467%
|
Valorant | 180
+154%
|
70−75
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 148
+279%
|
35−40
−279%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+446%
|
50−55
−446%
|
Grand Theft Auto V | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Metro Exodus | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Valorant | 268
+267%
|
70−75
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
Forza Horizon 4 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Forza Horizon 5 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Metro Exodus | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Valorant | 210
+536%
|
30−35
−536%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Counter-Strike 2 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 121
+426%
|
21−24
−426%
|
Far Cry 5 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 5 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ Radeon 660M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 376% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 580% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 529% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 3000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.37 | 6.80 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 523.1%
ในทางกลับกัน Radeon 660M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 337.5%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 660M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 660M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก